玩家是上帝 上古卷軸OL根據(jù)玩家回饋修改游戲
- 來(lái)源:3DM新聞組-小昔夕
- 作者:liyunfei
- 編輯:liyunfei
ZeniMax公司最近已經(jīng)對(duì)外證實(shí),他們已依據(jù)玩家們的反饋意見(jiàn)對(duì)《上古卷軸OL》進(jìn)行了更改,并感謝粉絲的長(zhǎng)期支持。而對(duì)于公司究竟在游戲上做了哪些具體變更,我們將在下面進(jìn)行介紹:
1、冒險(xiǎn)區(qū):Craglorn和Trials。目前還沒(méi)有相關(guān)的具體信息公布,但公司許諾很快會(huì)有。
2、視場(chǎng)滑塊:這絕對(duì)會(huì)加入到游戲當(dāng)中。公司還將提供不同的視場(chǎng)設(shè)置來(lái)迎合不同玩家的需求。
3、改善與世界場(chǎng)景的互動(dòng):玩家將可以在游戲世界中與更多東西互動(dòng),比如抓起一副陳列在武器架上的盔甲和劍。
4、死亡回顧:當(dāng)你的角色死亡之時(shí)系統(tǒng)會(huì)收錄有關(guān)情報(bào),你將會(huì)知道你的死因或是誰(shuí)殺了你。當(dāng)玩家知道他們不作死就不會(huì)死之后,他們將可以通過(guò)死亡回顧有效地避免死亡。
5、戰(zhàn)斗等級(jí)切換:你會(huì)得到一個(gè)切換功能來(lái)關(guān)閉戰(zhàn)斗升級(jí)。
6、玩家分離問(wèn)題:ZeniMax公司正在試圖解決游戲的一個(gè)歷史性問(wèn)題,那就是玩家隊(duì)伍成員會(huì)在游戲過(guò)程中被迫分開(kāi)。雖然公司還沒(méi)有提出具體的解決方案,但他們會(huì)努力予以解決。
7、最后,游戲?qū)⑻峁┆?dú)占全屏運(yùn)行模式。
《上古卷軸OL》將在今年4月4日登陸Windows和MAC平臺(tái),之后將于6月登陸PS4和Xbox One平臺(tái),敬請(qǐng)期待。

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