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玩家是上帝 上古卷軸OL根據(jù)玩家回饋修改游戲

時(shí)間:2014-03-11 14:39:30
  • 來源:3DM新聞組-小昔夕
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:liyunfei

ZeniMax公司最近已經(jīng)對外證實(shí),他們已依據(jù)玩家們的反饋意見對《上古卷軸OL》進(jìn)行了更改,并感謝粉絲的長期支持。而對于公司究竟在游戲上做了哪些具體變更,我們將在下面進(jìn)行介紹:

1、冒險(xiǎn)區(qū):Craglorn和Trials。目前還沒有相關(guān)的具體信息公布,但公司許諾很快會有。

2、視場滑塊:這絕對會加入到游戲當(dāng)中。公司還將提供不同的視場設(shè)置來迎合不同玩家的需求。

3、改善與世界場景的互動:玩家將可以在游戲世界中與更多東西互動,比如抓起一副陳列在武器架上的盔甲和劍。

4、死亡回顧:當(dāng)你的角色死亡之時(shí)系統(tǒng)會收錄有關(guān)情報(bào),你將會知道你的死因或是誰殺了你。當(dāng)玩家知道他們不作死就不會死之后,他們將可以通過死亡回顧有效地避免死亡。

5、戰(zhàn)斗等級切換:你會得到一個(gè)切換功能來關(guān)閉戰(zhàn)斗升級。

6、玩家分離問題:ZeniMax公司正在試圖解決游戲的一個(gè)歷史性問題,那就是玩家隊(duì)伍成員會在游戲過程中被迫分開。雖然公司還沒有提出具體的解決方案,但他們會努力予以解決。

7、最后,游戲?qū)⑻峁┆?dú)占全屏運(yùn)行模式。

《上古卷軸OL》將在今年4月4日登陸Windows和MAC平臺,之后將于6月登陸PS4和Xbox One平臺,敬請期待。

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