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從毀滅戰(zhàn)士到CF 老玩家回顧20年FPS游戲生涯

時間:2014-03-03 15:34:01
  • 來源:17173
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:liyunfei

2000年-2001年

接著雖然《榮譽勛章》和《半條命》都推出了,但是當時還是不溫不火的狀態(tài),而且很多的地方都沒有這兩款游戲,在這個空檔占領市場的是一款跨時代性質的大作《雷神之錘III》。在習慣了《三角洲特》那種打隱藏,玩戰(zhàn)術的游戲方式以后,又突然回到了類似《DOOM2》的快節(jié)奏亂斗節(jié)奏的游戲,而且當時《雷神》的畫面簡直可謂精致,而且在游戲中還有立體戰(zhàn)的概念,各種彈跳平臺和傳送器讓對戰(zhàn)更加豐富多彩。

《反恐精英》簡稱《CS》這個《半條命》中的游戲模組上市了,當初大洋彼岸研發(fā)小組也沒想到他們開發(fā)的游戲會在大洋彼岸的中國火爆到這種程度,那段時間《CS》就是流行,就是時尚,如果你沒玩過根本沒法和小伙伴愉快的玩耍。便捷的操作,流暢的游戲性,簡單快速的游戲節(jié)奏,讓當時的玩家們一發(fā)不可收拾的沉迷下去。1.5版本的更新更是讓游戲性提升到了登峰造極的程度,可以不夸張的說一句,沒有《反恐》的大熱,就沒有后期多數(shù)的中國FPS粉絲。

2001年-2002年

這中間和小眾的小伙伴們體驗了兩款很有特色的FPS,《彩虹六號》和《“男朋友”1942》,這兩款游戲分別有自己獨特的系統(tǒng),《彩虹》的小隊戰(zhàn)術設計和小隊指揮讓人眼前一亮,不過初代對于新手的難度還是較大,想不按照電腦設計的戰(zhàn)術自己設計,需要有一定的大局觀和戰(zhàn)術知識,不然絕對會被電腦虐到吐。

《“男朋友”》當時的載具系統(tǒng)真的是太爽了.,我認為到現(xiàn)在都沒有任何游戲的載具系統(tǒng)能與其競爭,坦克,吉普車,反坦克炮,防空炮,登陸艇,飛機那些二戰(zhàn)時期大名鼎鼎的各類載具和兵器讓我們深深的著迷??上鲜鰞煽钣螒蛟诋敃r的網(wǎng)吧幾乎是沒有的,只能在小伙伴家里過過單機打NPC的癮。

2003年-2006年

03年到07年這段時間是網(wǎng)游爆棚的年代,《CS》因為新版本沒有太多的變化導致除了忠實粉和職業(yè)玩家以外,休閑玩家的逐漸退出,這中間也出現(xiàn)了幾款大作,比如《雷神4》,《光暈2》啊等等,但是很少有之前那種劃時代的作品影響力,多數(shù)都是小眾玩家。

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9.1
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  • 類型:第一人稱射擊
  • 發(fā)行:Bethesda Softworks
  • 發(fā)售:2016-05-12(PC)
  • 開發(fā):id Software
  • 語言:英文
  • 平臺:PC Stadia
  • 標簽:科幻,槍戰(zhàn)

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