《墮落之王》更接近惡魔之魂 難度十分硬派
時間:2014-03-03 11:22:38
- 來源:3DM新聞組-花輪
- 作者:liyunfei
- 編輯:liyunfei
《墮落之王》的官方推特揭示了一些這款即將到來的新作的細(xì)節(jié)。
官推在回答一名玩家關(guān)于本作是否會和From Software的《惡魔之魂》與《黑暗之魂》很相似的時候,官推表示游戲比起《黑暗之魂》,會更加接近《惡魔之魂》。這主要指的是類似《惡魔之魂》的地圖,有一個中心地點,能夠讓人在不同的地點之間來回移動,而不像《黑暗之魂》那樣是個更典型的開放世界。
“這個問題很難回答,游戲性來說我覺得更像《惡魔之魂》。畫面風(fēng)格來說,更接近《戰(zhàn)錘》。”
正如先前所報道的, 制作組真的希望游戲能更順應(yīng)核心玩家的心意,提高游戲的難度。根據(jù)Deck13,為了響應(yīng)一些玩家渴望“硬派核心”模式的愿望,他們讓游戲的難度大大增加。

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