- 類型:策略游戲
- 發(fā)行:多益網(wǎng)絡(luò)
- 發(fā)售:2022-10-11
- 開發(fā):多益網(wǎng)絡(luò)
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中
- 平臺(tái):PC
- 標(biāo)簽:仙俠,國(guó)產(chǎn)
厭倦了三國(guó)題材?《神武戰(zhàn)略版》專注策略西游
- 來源:互聯(lián)網(wǎng)
- 作者:fuky
- 編輯:ChunTian
《神武戰(zhàn)略版》是國(guó)內(nèi)首款以西游題材為背景的國(guó)產(chǎn)策略單機(jī)游戲,成功將傳統(tǒng)的西游題材與策略游戲結(jié)合在一起,致力于給大家?guī)砣碌挠螒蝮w驗(yàn)。不過在網(wǎng)上也有不少玩家提出了疑問,西游題材到底是否適合制作成策略游戲呢?
《神武戰(zhàn)略版》官方網(wǎng)站:http://swz.duoyi.com/
《神武戰(zhàn)略版》客戶端下載:http://swz.duoyi.com/down/
三國(guó)題材泛濫市場(chǎng)
三國(guó),這個(gè)游戲行業(yè)經(jīng)久不衰的游戲題材,從紅白機(jī)的《三國(guó)志》到如今的三國(guó)網(wǎng)游,三國(guó)題材游戲都一直存在我們的視野中。究其原因,主要是因?yàn)槿龂?guó)題材的戰(zhàn)爭(zhēng)規(guī)模、人物數(shù)量都達(dá)到了一個(gè)相當(dāng)?shù)母叨扰c深度,而且三方勢(shì)力相對(duì)均衡卻各有特色,所以無論是做成角色扮演、戰(zhàn)爭(zhēng)策略、動(dòng)作,或者是其他類型的游戲,都具有相當(dāng)?shù)耐卣购蛣?chuàng)作的空間。
【圖1 最新策略游戲《神武戰(zhàn)略版》】
西游題材策略游戲
對(duì)于西游背景的游戲,由于其主角數(shù)量和背景格局的限定,在單機(jī)游戲中更適合制作成單線程的RPG形式,但《神武戰(zhàn)略版》就打破了這個(gè)游戲題材的桎梏,將《西游記》的人物和劇情融入到策略游戲中,并采用了類似于《三國(guó)志》的地域壓制玩法,稱之為“首創(chuàng)”毫不為過。
【圖2 《神武戰(zhàn)略版》軍團(tuán)對(duì)戰(zhàn)】
神仙妖怪去攻城
《神武戰(zhàn)略版》向我們證明了將《三國(guó)志》變?yōu)槲饔晤}材的可行性,填補(bǔ)了國(guó)產(chǎn)策略單機(jī)游戲市場(chǎng)的空白,讓大家能夠感受到一種有別于三國(guó)系列的全新游戲體驗(yàn)。在《神武戰(zhàn)略版》中,帶兵上陣的不再是劉關(guān)張等三國(guó)武將,取而代之的是孫悟空、牛魔王、鎮(zhèn)元大仙等神仙妖怪,估計(jì)讓不少玩家感到興奮與期待!
【圖3 《神武戰(zhàn)略版》武將養(yǎng)成】
雖然《神武戰(zhàn)略版》擁有獨(dú)特的游戲背景,但其畢竟是多益網(wǎng)絡(luò)公司踏入單機(jī)游戲領(lǐng)域的一個(gè)試水之作,想要將之達(dá)到《三國(guó)志》、《三國(guó)群英傳》等經(jīng)典老牌大作的高度,還有相當(dāng)一段長(zhǎng)的路子要走。不過無論這款游戲是否能取得成功,都是單機(jī)游戲市場(chǎng)上一個(gè)非常值得肯定的嘗試!
【圖4 《神武戰(zhàn)略版》軍團(tuán)對(duì)戰(zhàn)】
關(guān)于《神武戰(zhàn)略版》
《神武戰(zhàn)略版》是國(guó)內(nèi)首款西游題材地域壓制類單機(jī)游戲。多線的劇情發(fā)展,個(gè)性十足的神仙妖怪,帶給你玄幻新體驗(yàn);回合制軍團(tuán)戰(zhàn)中全新的戰(zhàn)場(chǎng)元素,豐富的兵種、武將對(duì)抗讓戰(zhàn)斗充滿策略性;還能聯(lián)網(wǎng)切磋、對(duì)抗,滿足挑戰(zhàn)欲望;你將在這里開啟一番別有樂趣的西游征途!
《神武戰(zhàn)略版》官方網(wǎng)站:http://swz.duoyi.com/
《神武戰(zhàn)略版》特色一覽:http://swz.duoyi.com/tes/

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