- 類型:動(dòng)作游戲
- 發(fā)行:史克威爾艾尼克斯
- 發(fā)售:2014-04-25(PC)
- 開發(fā):Eidos-Montréal
- 語言:簡(jiǎn)中 | 英文 | 多國(guó)
- 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE PS3 XBOX360
- 標(biāo)簽:魔幻
系列新篇不盡人意 《神偷4》僅獲IGN 6.8分評(píng)價(jià)
- 來源:3DM新聞組-druiber
- 作者:newtype2001
- 編輯:newtype2001
《神偷4》的潛行機(jī)制很出色,帶著大把戰(zhàn)利品悄無聲息地逃離現(xiàn)場(chǎng)能給人帶來巨大的挑戰(zhàn),但它并沒有經(jīng)常發(fā)揮這一優(yōu)勢(shì)。游戲中的任務(wù)制作水準(zhǔn)參差不齊,在各個(gè)任務(wù)之間,穿插著的是及其讓人反感的城市地圖和味如嚼蠟的劇情任務(wù),Garrett自己也根本展現(xiàn)不出神偷應(yīng)有的自信和風(fēng)采。要想享受這款游戲,就要無視劇情,挑出幾款驚艷的支線任務(wù)細(xì)細(xì)品味。
《神偷4》 PC, PS4, Xbox One版 IGN 評(píng)測(cè)
6.8 及格
《神偷4》的潛行機(jī)制很出色,有少數(shù)場(chǎng)景相對(duì)來說還有點(diǎn)開放性,但其余的部分就是一團(tuán)糟了。
+ 富有挑戰(zhàn)性的潛行機(jī)制
+ “飛撲”技能
+ 有一些出色的場(chǎng)景
- 載入過于頻繁
- 關(guān)卡設(shè)計(jì)水平參差不齊


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