滿足玩家欲望 《上古卷軸OL》打擊感更真實
時間:2014-02-21 14:21:26
- 來源:3DM新聞組-Rainbow
- 作者:liyunfei
- 編輯:liyunfei
Zenimax Online宣布《上古卷軸OL》后就收到了許多負面反饋,他們聽從這些反饋后,為游戲加入計劃之外的額外內(nèi)容和特性。近期,開發(fā)組在接受采訪時透露說,他們不會對最大的問題視而不見:改進戰(zhàn)斗打擊感。
開發(fā)者Brian Wheeler說:“現(xiàn)在我們開發(fā)組內(nèi)部正在討論一些內(nèi)容,想讓游戲里的玩家和NPC的打擊感更真實?,F(xiàn)在是如果你擊打目標一下,生命條就會閃動一下,但許多玩家并不滿足,尤其是近戰(zhàn)。我們還在尋求解決辦法。”
對于那些一直抱怨《上古卷軸OL》打擊感糟糕的玩家來說,這個消息算是給他們吃了顆定心丸。
《上古卷軸OL》將于4月4日登陸PC平臺,6月登陸PS4和Xbox One。

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