無(wú)法與大作匹敵?分析師稱獨(dú)立游戲只算是“零食”
時(shí)間:2014-01-27 16:20:22
- 來(lái)源:3DM新聞組-druiber
- 作者:newtype2001
- 編輯:newtype2001
Wedbush證券公司分析師Michael Pachter發(fā)表了自己對(duì)獨(dú)立游戲的看法,稱其“無(wú)法提供年度大作的體驗(yàn),更像是零食”,相比之下高成本大制作的AAA游戲才是正餐。
在最新一期游戲節(jié)目Bonus Round中,Pacther說(shuō):“我并不認(rèn)為那種東西,那種游戲真的可以與年度游戲大作相比。它們更像是零食。不過(guò)它們都是非常好吃的零食,我們每天不光要吃三頓飯,我們還要吃零食和甜點(diǎn)。”
你覺(jué)得他這種比喻恰當(dāng)嗎?反正從食品與營(yíng)養(yǎng)學(xué)的角度講,三餐和零食的重要程度完全不同,而且人是可以不吃零食的。但有哪款A(yù)AA“大作”能替代《我的世界》或者《回家》的“零食”體驗(yàn)的?

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