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Xbox One和PS4玩家數(shù)量比例及未來政策方向預測

時間:2014-01-26 11:29:45
  • 來源:3DM新聞組-druiber
  • 作者:newtype2001
  • 編輯:newtype2001

IGN游戲前瞻執(zhí)行編輯Ryan McCaffrey在推特上對于PS4和Xbox One的未來進行了大膽預測。他之前曾表示,本世代主機(PS4和Xbox One已經(jīng)是本世代主機了。)PS4的用戶比例將占55%,而Xbox One則占另外的45%。然而上世代主機的玩家比率則恰恰相反,Xbox 360要超過PS3 10%。

@DMC_Ryan:我之前說過,本世代將55/45分成,索尼略勝一籌;正好和前代主機55/45分成,微軟領先的形勢相反。

關于經(jīng)營政策,McCaffry認為,Xbox One將發(fā)揮出實時在線的優(yōu)勢,你必須承認,在對Xbox One進行前瞻的時候,它的實時在線功能給人感覺潛力非常大。

@DMC_Ryan:微軟將逐步實現(xiàn)自己最初的實時在線政策,不知道到那個時候PS4還能否保持領先了呢?

不過他也擔心,等到微軟終于實現(xiàn)最初計劃的實時在線功能時,索尼已經(jīng)在制作組和玩家群體中獲得堅實基礎,根深蒂固,無法撼動。

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