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集顯逆襲:Kaveri芯片或?qū)砀鲿车挠螒蝮w驗(yàn)

時(shí)間:2014-01-16 04:29:37
  • 來源:互聯(lián)網(wǎng)
  • 作者:landother
  • 編輯:landother

一如既往的是,軟件開發(fā)人員能夠利用GPU進(jìn)行OpenCLarke之類的通用計(jì)算,以便為Photoshop和大中型的電子表格進(jìn)行加速。

不過,OpenCLarke需要大量在GPU和CPU之間來回倒騰的代碼,因此效率遠(yuǎn)遠(yuǎn)比不上遷移至"異構(gòu)系統(tǒng)架構(gòu)"(HSA)。

幸運(yùn)的是,在這方面,AMD的HSA Foundation(異構(gòu)系統(tǒng)架構(gòu)基金會)已經(jīng)招攬到了不少合作伙伴,并且已經(jīng)通過次世代主機(jī)(PS4和Xbox One)而將這類芯片推向了千家萬戶。

游戲方面(Gaming)

作為被網(wǎng)友戲稱為"處理器廠商中顯卡最屌"的AMD,此前我們已經(jīng)見過了其內(nèi)部跑分結(jié)果。但是現(xiàn)在,讓我們看看獨(dú)立第三方的測試成績。

下方圖表展示了最頂級的Kaveri APU(A10-7850K),與英特爾酷睿i5-4670K在1080p游戲中的(接近最高設(shè)置)PK結(jié)果。

兩套平臺均搭配了AMD中端的Radeon R9 270X獨(dú)立顯卡(因?yàn)榻^大多數(shù)發(fā)燒友仍然會選擇無視集成顯卡)。一如大家所料,在某些游戲中,Intel稍稍領(lǐng)先,但是優(yōu)勢并不明顯——這表明在I平臺上多砸70美元進(jìn)去是沒有多大意義的。

能效和集顯(Power efficiency and onboard graphics)方面

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  • 類型:休閑益智
  • 發(fā)行:KISS ltd
  • 發(fā)售:2014-04-25
  • 開發(fā):Coatsink
  • 語言:英文
  • 平臺:PC
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