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PS5將會(huì)是啥模樣?設(shè)計(jì)團(tuán)隊(duì)談?wù)撜雇鸓S主機(jī)的未來(lái)

時(shí)間:2013-12-29 11:26:32
  • 來(lái)源:3DM新聞組-Adrian
  • 作者:newtype2001
  • 編輯:newtype2001

PS4目前火熱非凡。盡管索尼還沒(méi)有提供節(jié)日期間的銷售數(shù)據(jù),已經(jīng)有報(bào)道指出PS4的銷量超過(guò)Xbox One的一倍。在主機(jī)首發(fā)喧鬧已經(jīng)逐漸平靜的現(xiàn)在,也許是一個(gè)展望未來(lái)的好時(shí)候。

MTV最近采訪了PS軟件產(chǎn)品開(kāi)發(fā)負(fù)責(zé)人Scott Rohde。Rohde的腦海里已經(jīng)有了未來(lái)的計(jì)劃。有一款PS1經(jīng)典游戲是他非常想在新一代主機(jī)上看到的。

他說(shuō):“我最喜愛(ài)的游戲就是‘啪啦啪啦啪’。這是我第一個(gè)接觸的節(jié)奏游戲。角色都非常令人難忘。如果我可以選擇,我當(dāng)然希望能在PS4上看到這款游戲。”

但是這些想法并不只是體現(xiàn)在游戲上。盡管PS4發(fā)售才過(guò)不久,Rohde和索尼已經(jīng)開(kāi)始考慮PS5。

Rohde表示:“我們一般都會(huì)在目前最新主機(jī)發(fā)售幾年內(nèi)就開(kāi)始考慮下一代主機(jī)的開(kāi)發(fā)。主要原因并不只是商機(jī),同時(shí)還因?yàn)殚_(kāi)發(fā)新主機(jī)是一件很繁重的事情,需要成百上千人的努力。

你可以想象一下要有多少工程師和合作伙伴在一起合作。在制作PS4的時(shí)候,我們就對(duì)整個(gè)開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)提出了很多問(wèn)題,以確保我們可以制作一臺(tái)人見(jiàn)人愛(ài)的主機(jī)。”

而這種方式也正是Rohde想在PS5開(kāi)發(fā)中看到的。在幾年內(nèi)索尼才會(huì)開(kāi)始考慮PS5的開(kāi)發(fā),所以目前很多事情都還不得而知。目前公司要集中精力提高和改善現(xiàn)在的PS4主機(jī)。

Rohde說(shuō):“在發(fā)售一個(gè)新主機(jī)以后,你必須停頓一下,利用幾年的時(shí)間來(lái)提高這臺(tái)新主機(jī)的各方面服務(wù),來(lái)讓這臺(tái)主機(jī)可以更加完善。當(dāng)然很快我們就會(huì)開(kāi)始考慮下一步,這就是索尼的文化。我們會(huì)一直去超越自我。”

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