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不遜虛幻3 《秩序:1886》采用改良圖形引擎

時間:2013-12-13 15:07:19
  • 來源:3DM新聞組-小昔夕
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:liyunfei

最近,《秩序:1886》創(chuàng)意總監(jiān)“魯·維拉蘇瑞亞”(Ru Weerasuriya)對外發(fā)表了一些有關這部作品圖形引擎的評論,據(jù)12月11日Edge Online網站的報導聲稱,全新的圖形引擎將被用在這部PS4平臺獨占視頻游戲中。項目總監(jiān)在幕后透露,這部圖形引擎是之前技術演進的改進型。

Ready at Dawn公司最早的游戲內部引擎是設計于2003年,可支持PSP與PC平臺的游戲運行。魯·維拉蘇瑞亞表示:

“使用自己研發(fā)的圖形引擎可以允許開發(fā)人員在不需要外力幫助的情況下進行工作,這對于公司一些絕密大作的開發(fā)是至關重要的。我們現(xiàn)在使用的所有系統(tǒng)都是已經改進后的系統(tǒng),大家的想法是將這一研發(fā)系統(tǒng)成功應用于新型的PS4平臺。依靠外部技術意味著我們必須依靠其他人解決我們所面對的問題。我們是不能冒這么大的風險的?!?

《秩序:1886》是一個全新的游戲,它在今年的電子娛樂博覽會中被首次宣布。 Ready at Dawn公司在背后擔任了這部第三人稱射擊動作冒險類游戲的主要開發(fā)工作,另外公司還得到了索尼電腦娛樂公司的額外幫助,該作計劃在明年秋季在PS4平臺上推出。

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