目標(biāo)天下人!《信長之野望14》發(fā)售前情報大匯總
- 來源:3DMGAME整理
- 作者:龍生九
- 編輯:ChunTian
這是在選擇要與那個勢力進(jìn)行外交的「工作」選擇畫面。如要進(jìn)行同盟或請求援軍,需要透過工作來累積與勢力的「信用」。而其它勢力會依對玩家的外交態(tài)度來決定信度的累積難易度。
這張截圖是使用「信用」來進(jìn)行「交涉」的畫面。通過聯(lián)姻來加強國與國之間的關(guān)系、或是要締結(jié)短期同盟來改善狀況,都取決于玩家在各勢力間所累積的「信用」。所以,在平時就要多利用「工作」來累積「信用」,這樣才能以自己想要的節(jié)奏進(jìn)行對自己有利的「交涉」。
這張截圖是進(jìn)行合戰(zhàn)前,部隊出陣的畫面。在「創(chuàng)造」上,出陣武將跟兵數(shù)可以通過手動或自動來進(jìn)行設(shè)定。不需要像前作般地進(jìn)行細(xì)部設(shè)定,大概簡單地設(shè)定后就可以出兵進(jìn)行合戰(zhàn)。
這張是部隊行軍路線的設(shè)定畫面。在經(jīng)常進(jìn)行多面作戰(zhàn)的「創(chuàng)造」,設(shè)定部隊的行軍路線將會成為左右戰(zhàn)局的關(guān)鍵因素。不只是決定在最短距離速度來攻打敵軍,另外像是采用迂回戰(zhàn)術(shù)來夾擊敵人,或是以聲東擊西戰(zhàn)術(shù)來吸引敵軍注意力并趁機奪取其它城池等,通過掌握全盤戰(zhàn)局才能做出最精準(zhǔn)的判斷及指揮。
這張截圖是命令部隊行動的畫面。依據(jù)戰(zhàn)況的變化對部隊下達(dá)指示、對敵城進(jìn)行火攻等,可以因應(yīng)戰(zhàn)場狀況來下達(dá)細(xì)部的指揮。
?會戰(zhàn)
合戰(zhàn)時可以切換俯瞰或近戰(zhàn)兩種視角。依情況切換視角來欣賞自己下達(dá)的戰(zhàn)術(shù)進(jìn)行和近距離觀看戰(zhàn)斗實況。
會戰(zhàn)是從自軍和敵軍短兵相接前開始。可以欣賞到俯瞰視角所看不到的我方部隊沖鋒陷陣的真實感和迫力十足的畫面。

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- 第5頁:《信長之野望:創(chuàng)造》實機截圖與資料2
- 第7頁:《信長之野望:創(chuàng)造》武將半身像1
- 第9頁:《信長之野望:創(chuàng)造》歷史戲劇1
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- 第15頁:《信長之野望:創(chuàng)造》戰(zhàn)國傳1
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- 第2頁:《信長之野望》新作開發(fā)確定
- 第4頁:《信長之野望:創(chuàng)造》實機截圖與資料1
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