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目標(biāo)天下人!《信長(zhǎng)之野望14》發(fā)售前情報(bào)大匯總

時(shí)間:2013-12-02 22:14:26
  • 來(lái)源:3DMGAME整理
  • 作者:龍生九
  • 編輯:ChunTian

 《信長(zhǎng)之野望》30 周年紀(jì)念最新作發(fā)表會(huì)由 TECMO KOEI Games 在2013 年 5 月 14 日舉行。為迎接《信長(zhǎng)之野望》系列 30 周年,TECMO KOEI Games 除了在發(fā)表會(huì)中公開(kāi)紀(jì)念作品,系列最新作《信長(zhǎng)之野望:創(chuàng)造》的情報(bào)之外,也為其 30 周年業(yè)務(wù)做了相關(guān)說(shuō)明。

 30 周年紀(jì)念作品,系列最新作《信長(zhǎng)之野望:創(chuàng)造》預(yù)定將于2013 年年內(nèi)在 PC 與 PS3 平臺(tái)上同時(shí)發(fā)售,PC 方面對(duì)應(yīng)的操作系統(tǒng)為Windows XP / Vista / 7 / 8。

 制作人小笠原賢一先生在會(huì)場(chǎng)上親自為本作進(jìn)行介紹,游戲類(lèi)型當(dāng)然還是定為歷史模擬游戲,而制作概念則是「新時(shí)代的創(chuàng)造」,當(dāng)年織田信長(zhǎng)所謂創(chuàng)造新世界的愿景將在本作中交由玩家親自為其實(shí)現(xiàn)。介紹中還為本作提出了三個(gè)關(guān)鍵字,分別為「真實(shí)性(Reality)」、「動(dòng)態(tài)性(Dynamic)」以及「戲劇性(Dramatic)」。

 為追求「真實(shí)性」,本作將以一張全 3D 的地圖作為舞臺(tái),從城下町乃至于日本全國(guó)都可在無(wú)接縫的視點(diǎn)下進(jìn)行檢視,當(dāng)然,各領(lǐng)地及城下町也會(huì)對(duì)應(yīng)玩家的 “創(chuàng)造” 表現(xiàn)出實(shí)際的變化。

 「動(dòng)態(tài)性」指的則是合戰(zhàn)的部分,玩家在游戲中將可指定復(fù)數(shù)城池同時(shí)派出軍團(tuán)進(jìn)行混戰(zhàn),配合系列史上最多,高達(dá) 300 座以上的城池,本作將提供多面作戰(zhàn)的合戰(zhàn)樂(lè)趣。當(dāng)然,合戰(zhàn)本身也支援無(wú)接縫的視點(diǎn)變更。

 再來(lái)則是所謂的「戲劇性」,在游戲中登場(chǎng)的歷史事件都將以任務(wù)的方式呈現(xiàn),借由任務(wù),玩家將可親身體驗(yàn)自己所 “創(chuàng)造” 出來(lái)的各式各樣歷史情節(jié)。

 最后,官方還預(yù)告未來(lái)在游戲發(fā)售之后,將推出包含地域、武將以及勢(shì)力種種要素的追加下載內(nèi)容,提供玩家更多不同的游戲體驗(yàn)。

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