CD Projekt引擎程序員表示PS4比Xbox One略復(fù)雜
- 來源:3DM新聞組-druiber
- 作者:newtype2001
- 編輯:newtype2001
在接受Eurogamer采訪時(shí),CD Projekt首席引擎程序員Balázs Török介紹,從開發(fā)者的角度看,PS4比Xbox One略復(fù)雜。
“Xbox One 很容易理解,不僅因?yàn)橛布軜?gòu)與PC類似,而且在于開發(fā)包等配套環(huán)境也與PC類似。PS4稍微復(fù)雜一些,但我之前曾經(jīng)接觸過PS3的開發(fā)。”
不過他補(bǔ)充說,PS4還是要比PS3更加友好的。“PS3的開發(fā)需要的是整個(gè)開發(fā)工作業(yè)界共同的信息共享,但現(xiàn)在每個(gè)人都可以用已有的PC背景知識開發(fā)主機(jī)游戲,將效率發(fā)揮到最大。”
CD Projekt目前正在負(fù)責(zé)兩個(gè)項(xiàng)目,首先是明年的《巫師3》,預(yù)計(jì)登陸PC,PS4和Xbox One。其次還有《賽博朋克2077》,可能將于2015年或2016年問世。

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