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宏大戰(zhàn)役 《信長之野望:創(chuàng)造》作戰(zhàn)系統(tǒng)介紹

時間:2013-11-12 14:26:03
  • 來源:3DM新聞組-小昔夕
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:liyunfei

在會戰(zhàn)過程中,戰(zhàn)場的天氣也會發(fā)生動態(tài)的變化,這些變化并不只是在視覺層面,還會給作戰(zhàn)部隊帶來各種各樣的影響效果。另外,游戲中還存在早晨、傍晚等不同的時間帶,多元化的戰(zhàn)場狀況將會得到更為真實的反映。

下圖為織田軍和今川軍,武田軍和上杉(長尾)軍各自激戰(zhàn)的畫面。隨著交戰(zhàn)的發(fā)生場所不同,戰(zhàn)場地形也會有所差異。玩家可以根據(jù)這些不同來編制合理的陣形,并適時下達弓箭齊發(fā)與突擊等命令。通過利用天時地利,在兵力相差懸殊的情況下以少勝多也是很有可能的。

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