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宏大戰(zhàn)役 《信長(zhǎng)之野望:創(chuàng)造》作戰(zhàn)系統(tǒng)介紹

時(shí)間:2013-11-12 14:26:03
  • 來源:3DM新聞組-小昔夕
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:liyunfei

光榮公司(KOEI TECMO GAMES)將于2013年12月12日發(fā)售的PS3/PC平臺(tái)游戲《信長(zhǎng)之野望:創(chuàng)造》最近又有了新消息,游戲中擁有廣闊視角與豐富戰(zhàn)術(shù)的作戰(zhàn)系統(tǒng)得到了進(jìn)一步公開。本作品是該系列中擁有最多城池的一部大作,總計(jì)超過300座城池散布在游戲廣闊的地圖中,在多個(gè)城池中出陣的軍隊(duì)勢(shì)力可以聯(lián)合起來對(duì)多個(gè)敵方城池發(fā)動(dòng)同時(shí)攻擊,多方合戰(zhàn)的出戰(zhàn)計(jì)劃將成為可能,城與城之間的連攜夾擊,將敵人從城堡中引誘出來的對(duì)策計(jì)謀等都可以在該作中實(shí)現(xiàn)。到現(xiàn)在為止還沒有過的大視點(diǎn)動(dòng)態(tài)戰(zhàn)將會(huì)隆重展開。并且,部隊(duì)之間雙方士兵的實(shí)際“會(huì)戰(zhàn)”就像在電影中的場(chǎng)景一樣驚險(xiǎn)而又刺激,敬請(qǐng)期待吧!

1、合戰(zhàn)準(zhǔn)備

本作的合戰(zhàn),使用多支部隊(duì)進(jìn)攻多數(shù)的城池是其基本戰(zhàn)術(shù)。部隊(duì)從哪個(gè)城池出發(fā),通過怎樣的進(jìn)軍路徑對(duì)敵城進(jìn)行攻擊都可由玩家自由選擇。玩家可采用多方的自由作戰(zhàn)方案,并在“軍議”中決定對(duì)哪個(gè)勢(shì)力的哪座城池發(fā)動(dòng)攻勢(shì),在這里不需要煩雜的操作就可以進(jìn)行最佳的部隊(duì)編制。當(dāng)然,細(xì)節(jié)方面的設(shè)定也是可以進(jìn)行的。

使用“出陣”命令,玩家只要指定目標(biāo)城池,系統(tǒng)就會(huì)自動(dòng)標(biāo)定出最適合的部隊(duì)與最佳的進(jìn)軍路徑。玩家可以服從系統(tǒng)建議,更可以自行進(jìn)行各項(xiàng)調(diào)整。

下面是出部隊(duì)的編制畫面。除了出陣的武將與人數(shù)設(shè)定之外,軍馬與鐵炮的配備數(shù)量也可以進(jìn)行選擇,根據(jù)部隊(duì)所配備的裝備一些特別的攻擊將可發(fā)動(dòng)。

下面是出陣武將的選擇畫面。一支部隊(duì)可以編制1到3人的武將。除了武勇與統(tǒng)率這樣的能力值之外,戰(zhàn)術(shù)和特性等各種各樣的選項(xiàng)都可以進(jìn)行設(shè)置,盡情享受自由的編制吧!

2、合戰(zhàn)場(chǎng)景

本作品在軍事方面也是力求真實(shí),從全國(guó)各地的城池出發(fā)的軍團(tuán),將在全國(guó)范圍內(nèi)展開更為大規(guī)模的混戰(zhàn)。根據(jù)這個(gè)戰(zhàn)術(shù)寬度,更加富有動(dòng)感的交戰(zhàn)體驗(yàn)將得到實(shí)現(xiàn)。玩家可通過俯瞰視點(diǎn)觀察戰(zhàn)斗,以“凸”型圖標(biāo)表示的部隊(duì)格外醒目,其進(jìn)攻路線也一目了然,部隊(duì)的陣型會(huì)隨著交戰(zhàn)狀況而發(fā)生相應(yīng)變化。

下面是俯瞰時(shí)的交戰(zhàn)場(chǎng)景。“凸”型的軍隊(duì)間互相碰撞,火花四濺。多面作戰(zhàn)的緊張感滿溢,快節(jié)奏的戰(zhàn)斗也盡收玩家眼底。

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