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史艾推出游戲募資平臺(tái)計(jì)劃Square Enix Collective

時(shí)間:2013-10-09 19:51:41
  • 來(lái)源:巴哈姆特
  • 作者:ishmael
  • 編輯:ChunTian

 日本游戲大廠SQUARE ENIX 于昨(8)日宣布推出全新游戲募資計(jì)畫(huà)「Square Enix Collective」。該計(jì)畫(huà)宗旨不在于單純地為作品開(kāi)發(fā)籌募資金,而是期盼獨(dú)立游戲開(kāi)發(fā)商能為他們的游戲概念得到反饋以及資金,讓這些好點(diǎn)子實(shí)現(xiàn)成真。

未來(lái),游戲創(chuàng)作者能將他們的作品構(gòu)思發(fā)布在Square Enix Collective平臺(tái)(http://collective.square-enix.com/ )。其后28天,該游戲概念將由網(wǎng)站注冊(cè)會(huì)員所組成的社群進(jìn)行評(píng)估。SQUARE ENIX也將基于這群玩家意見(jiàn),審核該款作品是否能成功?!赣螒騽?chuàng)意是否符合提交所需元素」以及「游戲開(kāi)發(fā)者是具備足夠的研發(fā)技術(shù)與工具」等標(biāo)準(zhǔn)也皆會(huì)納入考量。一旦審核通過(guò),游戲公司將與籌資網(wǎng)站Indiegogo合作,為游戲進(jìn)行籌資和開(kāi)發(fā),并于作品完成后,提供銷售服務(wù)。若不幸未能通過(guò)審核條件,SQUARE ENIX也會(huì)提供工作室意見(jiàn)反饋和確切落選原因。

SQUARE ENIX 表示,這個(gè)平臺(tái)將能得到真實(shí)世界玩家的交流回饋,作為游戲概念的評(píng)判。

Square Enix Collective 社群主管Phil Elliot 同時(shí)期盼,開(kāi)發(fā)者能取得大多數(shù)的游戲收入,而SQUARE ENIX 也會(huì)將自身獲利,再次投入這個(gè)平臺(tái)。這個(gè)計(jì)畫(huà)鼓勵(lì)開(kāi)發(fā)者采取開(kāi)放式且透明化的研發(fā)流程,并能與社群玩家持續(xù)溝通,得到更多寶貴意見(jiàn)作為參考。

此外,SQUARE ENIX 也將為該平臺(tái)開(kāi)放Eidos 工作室的部分作品。若游戲公司確認(rèn)開(kāi)發(fā)者新提交的游戲創(chuàng)意和概念優(yōu)于原有作品,即有可能將這個(gè)作品授權(quán),交付開(kāi)發(fā)商進(jìn)行制作。

SQUARE ENIX 將于下月于美國(guó)洛杉磯所舉行的GDC Next talk 大會(huì)中,揭露更多計(jì)畫(huà)細(xì)節(jié)。

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