超出預(yù)期的優(yōu)秀作品 《瘋狂麥克斯》試玩演示前瞻
- 來源:3DM新聞組-druiber
- 作者:newtype2001
- 編輯:newtype2001
在今年的EB游戲展之前,華納邀請了許多媒體進(jìn)行了小規(guī)模展示,包括Techland的《將逝之光》,華納蒙特利爾的《蝙蝠俠:阿卡姆起源》,Avalanche的《瘋狂麥克斯》。我們也是受邀媒體之一,有幸目睹了《瘋狂麥克斯》的科隆游戲展DEMO演示,并進(jìn)行了問答互動。
本次演示由高級游戲設(shè)計(jì)師Emil Krafting進(jìn)行,對于我們沒能親自去往德國這幫人來說,這是我們首次近距離看到實(shí)際游戲畫面。首先,麥克斯出生在一個干涸的海床“大白沙”上,計(jì)劃襲擊附近一處營地,搜刮金屬,用于升級自己的車輛“Magnum Opus”。麥克斯想找一個前置移動保險杠,而正好目標(biāo)團(tuán)伙中就有一輛車裝備了這個裝置,而且還有更贊的后置V12引擎。
雖然麥克斯是鐵血獨(dú)行俠,但要闖進(jìn)一個強(qiáng)盜營地,周圍還有狙擊哨塔,這種行為幾乎等于自殺。于是我們有了Chumbucket,這是麥克斯在廢土遇到的一位朋友,麥克斯需要他的機(jī)械工程技術(shù),為Magnum Opus升級改裝,麥克斯負(fù)責(zé)搞到資源,Chumbucket負(fù)責(zé)使用資源。那么Chum的合作動機(jī)又是什么呢?就是制造戰(zhàn)斗最強(qiáng)載具的成就感。

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