TGS 2013: Xbox One 身上所寄托的“微軟夢(mèng)”
- 來(lái)源:3DMGAME原創(chuàng)
- 作者:Psycho.R
- 編輯:ChunTian
日前微軟在TGS上向日本的媒體們展示了Xbox One。由微軟游戲工作室副總裁菲爾·斯賓塞和日本微軟互動(dòng)娛樂(lè)負(fù)責(zé)人泉水敬共同主持,講述了微軟對(duì)Xbox One的夢(mèng)想和預(yù)料。
官方同時(shí)也展示了零售版的XBOX ONE,但是展示版本則是北美版的包裝。在9月19日的東京電玩展上將是日本玩家第一次親眼見到XBOX ONE,所以此次展示的重要程度也是不言而喻。而微軟自從去年開始調(diào)整戰(zhàn)略轉(zhuǎn)型成為設(shè)備和服務(wù)公司之后,XBOX作為完整的一個(gè)平臺(tái)對(duì)微軟來(lái)說(shuō)是非常非常重要的。微軟的游戲業(yè)務(wù)也將以XBOX為核心繼續(xù)擴(kuò)張。
菲爾·斯賓塞發(fā)表了對(duì) XBOX ONE 在日本的發(fā)展看法。在日本微軟將會(huì)繼續(xù)努力推出更好的 XBOX ,下一代的KINECT可以適應(yīng)任何大小的房間,可以同屏檢測(cè)六個(gè)人。 XBOX ONE 還在基礎(chǔ)上提升了CPU和GPU的頻率來(lái)提升性能。 XBOX ONE 在2013年內(nèi)將會(huì)只在13個(gè)國(guó)家發(fā)售,其它國(guó)家都得等到2014年。
Albert Penello,微軟的產(chǎn)品管理和規(guī)劃高級(jí)總監(jiān),也非常坦誠(chéng)的表示了在2013年推出一個(gè)全新的游戲主機(jī)是非常困難的。IGN也向Penello詢問(wèn)了微軟如何可以承諾將提供玩家一個(gè)特定的視覺(jué)新系統(tǒng),然而在許多情況下卻不能同時(shí)實(shí)現(xiàn)。例如,一些首發(fā)國(guó)家在主機(jī)開始發(fā)售時(shí)并不會(huì)直接擁有語(yǔ)音識(shí)別啟動(dòng)的功能,很多國(guó)家版也不會(huì)具有完整的電視功能。
Penello回復(fù)說(shuō),“我認(rèn)為,即使在美國(guó),這些工作也將是很多的東西,你知道嗎,Xbox 360 和它是不同的,在過(guò)去十年我們所做的所有的東西,十幾年的經(jīng)驗(yàn),也并不能帶來(lái)多少的開發(fā)便利,重新去建立一個(gè)全新的平臺(tái)、新的硬件和新的軟件架構(gòu)也是很困難的。
“我的意思是,我完全理解玩家們的懊惱。但是微軟承諾將繼續(xù)努力為 Xbox 用戶帶來(lái)更美好的游戲體驗(yàn)、家用電視娛樂(lè)管理、流暢的Kinect語(yǔ)言操控和其他更多能滿足玩家對(duì)娛樂(lè)要求的功能??上У氖牵@些功能很可能不會(huì)在首發(fā)時(shí)實(shí)行。
在東京電玩展上微軟的展區(qū)將會(huì)分為 XBOX 360 區(qū)和 XBOX ONE 區(qū),微軟除了會(huì)展出大量的XBOX ONE的新作外,還將展出大量新的 XBOX 360 作品。

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