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GameCase:為 ios 設(shè)備打造的首支游戲手柄曝光

時(shí)間:2013-09-20 20:32:51
  • 來(lái)源:3DMGAME原創(chuàng)
  • 作者:Psycho.R
  • 編輯:ChunTian

隨著IOS7的正式發(fā)布,蘋(píng)果最終還是接納了傳統(tǒng)游戲手柄進(jìn)入iPhone,ipad,和iPod。新的操作系統(tǒng)的API支持使得手柄控制游戲成為可能。開(kāi)發(fā)商和硬件制造商將可以通過(guò)借鑒主機(jī)或手持游戲機(jī)(那樣的運(yùn)作經(jīng)驗(yàn))來(lái)建立一個(gè)標(biāo)準(zhǔn)化的平臺(tái)。如今蘋(píng)果公司已經(jīng)確認(rèn),從羅技和MOGA的設(shè)計(jì)方案中,一款被接納的方案在今日被公布了,它叫做 GameCase 。

由ClamCase所研發(fā)的——先前以提供了iPad有線(xiàn)鍵盤(pán)而聞名的——gamecase可以咬合到iOS設(shè)備的側(cè)面并且提供全尺寸的雙模擬搖桿,動(dòng)作按鈕,按鍵觸發(fā),兩肩按鈕以及一個(gè)襯墊等等。而仍需最終敲定的是該手柄確切的規(guī)格,所用材料等。gamecase 將通過(guò)藍(lán)牙連接到iOS設(shè)備,并將內(nèi)置可充電鋰電池。clamcase 說(shuō)將提供一個(gè)“超長(zhǎng)”壽命的電池,并表示gamecase 將是最全面和精心設(shè)計(jì)的移動(dòng)控制器。

由于iOS 7的統(tǒng)一控制的API,游戲開(kāi)發(fā)商不需要或?yàn)?gamecase 與 iOS 游戲手柄提供任何具體的更新工作。當(dāng)然,某些按鍵可能因?yàn)橛螒虿⒉恍枰唤?,比如方向搖桿和動(dòng)作按鈕,但開(kāi)發(fā)商也大可不必違背自己的設(shè)計(jì)習(xí)慣來(lái)使每個(gè)按鍵都得到利用。

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