奔赴TGS 微軟表示日本是電子游戲的“靈魂之地”
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Phil Spencer談及微軟參加TGS2013(東京電玩展)的原因,表示自己公司與日本時刻保持交流是非常重要的。
微軟的次世代主機(jī)XboxOne將會于11月在13個國家上市,但這其中沒有日本,那為什么微軟還會不遠(yuǎn)萬里來參加這周的東京電玩展2013?從其副總Phil Spener的觀點可以看出,公司是想與這塊誕生了很多經(jīng)典作品的電玩靈魂之地一直保持聯(lián)系。
“很多人一直在問為什么微軟還要參加TGS,很顯然,日本并不是我們首發(fā)XboxOne的國家之一。但是當(dāng)我想起日本,以及相應(yīng)的視頻游戲的歷史,這其中不僅有我從小玩到大的各種游戲,還包含了各種展望——今天游戲?qū)ξ覀兊男袠I(yè)是有多么的重要,我覺得要去東京,去TGS展,去見一見形形色色的開發(fā)者,看一下玩家們都在玩什么,看一下大師們都在做什么,我就覺得這里對于視頻游戲來說真的是個十分深情的地方,有很多重要的東西值得我們一直去關(guān)注和保持聯(lián)系。”Spencer在最近的Major Nelson博客中這樣闡釋道。“所以前往TGS去看看各種新舊作品以及各種作品的新生真是十分的興奮。”
當(dāng)然微軟另一個參加TGS2013的原因在于要同日本的開發(fā)者交流,討論公司新的獨立開發(fā)者計劃。
“我覺得能夠前往TGS同那些開發(fā)者交流真是非常棒,討論下接下來會有什么不錯的作品誕生。”
2013年的東京電玩展將會在9月19日-22日召開。微軟將會攜帶30多款游戲前往該展會,包括8款XboxOne首發(fā)作品。

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