讓人玩得心跳的十大恐怖游戲 我和小伙伴受不了
- 來(lái)源:逗游網(wǎng)-芋頭
- 作者:liyunfei
- 編輯:liyunfei
經(jīng)歷了游戲大作集體“井噴”的八月,我們迎來(lái)了九月開(kāi)學(xué)季。在暢快了整整一個(gè)暑假后,九月的游戲則顯的淡了許多,但喜歡恐怖題材類(lèi)游戲的玩家可有福了,因?yàn)楦鶕?jù)小編的觀(guān)察,九月的游戲主打“恐怖生存”,如先后發(fā)售的兩部恐怖游戲《逃生》和《失憶癥:豬玀的機(jī)器》就頗受玩家好評(píng)。不少同學(xué)在貼吧、論壇表示被“嚇尿了”,“手柄都扔了”,“看到鳳姐了”之類(lèi)的,既然這樣,那么我們今天就不妨認(rèn)識(shí)一下那些恐怖生存類(lèi)游戲!
1、《逃生》
首要要說(shuō)的游戲便是月初由Red Barrels制作并發(fā)行的恐怖游戲《逃生》,這部游戲的設(shè)定比較新穎,玩家扮演的并非超級(jí)警探或者基因改造的超級(jí)士兵,而是一位名叫Miles Upshur的小報(bào)記者,為了報(bào)道獨(dú)家的消息而潛入到了一家名為“Mount Massive Asylum”的廢棄精神病院,在這里他發(fā)現(xiàn)了一些塵封的秘密。并卷入了一系列恐怖事件之中……
這部游戲的嚇人之處在于恐怖氣氛的成功營(yíng)造:昏暗的燈光、路由搖晃的聲音、遠(yuǎn)處傳來(lái)的叫聲、陰森怪異的建筑,主角逃跑時(shí)的喘氣聲、腳步聲,以及角落里突然出現(xiàn)的怪物……不同于《零:紅蝶》的是,主角雖然有相機(jī)但卻不能作為抵擋惡靈的武器,只能不停的逃跑或者躲藏(呼應(yīng)主題《逃生》,因?yàn)椴荒芄?,只能任怪物宰割),并且還無(wú)法關(guān)門(mén)進(jìn)行躲藏,因?yàn)楣治镆矔?huì)開(kāi)門(mén),哪怕你躲在柜子里,怪物也會(huì)聰明的打開(kāi)柜子將你干掉……
《逃生》這部游戲絕對(duì)是近些年少有的超有氣氛的恐怖游戲,沒(méi)有之一!
2、《失憶癥:豬玀的機(jī)器》
作為恐怖大作《失憶癥:黑暗后裔》的正統(tǒng)續(xù)作,《失憶癥:豬玀的機(jī)器》在近一年的跳票后終于同大家見(jiàn)面了,并且獲得了眾媒體的一致好評(píng)!
《失憶癥:豬玀的機(jī)器》故事發(fā)生了和前作相同的世界之中,但主角已從丹尼爾換成了富有的工業(yè)家Oswald Mandus,他被困在一個(gè)類(lèi)似博物館的地方,里面有很多標(biāo)本以及豬的面具,并且還有恐怖的豬怪追殺主角……
相對(duì)于前作,《失憶癥:豬玀的機(jī)器》將恐怖的節(jié)奏放慢了許多,小編玩了兩個(gè)小時(shí)才第一次遇見(jiàn)豬怪,但一個(gè)人拎著燈走在充滿(mǎn)標(biāo)本與詭異面具的密閉房間,周?chē)o的可怕只能聽(tīng)到自己的喘息聲時(shí),那種無(wú)法言表的詭異感,讓人直起雞皮疙瘩,看來(lái)注定是要和《逃生》一決雌雄了!
3、《零:紅蝶》
作為著名的日式恐怖游戲《零》系列的第二部,《零:紅蝶》于2003年發(fā)售。與初代相比除了一些新增的系統(tǒng)之外,最大特色就是采取了雙主角的設(shè)計(jì),由雙胞胎姐妹天倉(cāng)繭和天倉(cāng)零擔(dān)任。妹妹天倉(cāng)零是個(gè)相當(dāng)活潑的少女,姐姐繭在游戲中是個(gè)靈感強(qiáng),個(gè)性相當(dāng)溫和的角色,而這一代的故事就由姐妹倆踏入被世人遺忘的“皆神村”開(kāi)始。有同學(xué)可能會(huì)發(fā)出這樣的疑問(wèn),無(wú)論是與初代相比,還是與三點(diǎn)相比,紅蝶都算不上很恐怖的游戲?。槭裁催€要在這里列舉出來(lái),因?yàn)椋驗(yàn)?,主角是少有的美少女啊,宅男什么的不就喜歡這個(gè)嘛!
說(shuō)到《零:紅蝶》中真正讓玩家感到恐怖的地方可能就是立花千歲的出場(chǎng)了,黑暗中一個(gè)身著紅色和服的少女緩緩向你走來(lái),但當(dāng)她走進(jìn)后你看到的卻是一張慘白的臉,并且她的哭聲會(huì)讓玩家周?chē)萑牒诎?,之后千歲MM會(huì)突然跑出來(lái)嚇玩家一下,其實(shí)算是很萌了!

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