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《細(xì)胞分裂:黑名單》PC性能測(cè)試 育碧有良心

時(shí)間:2013-08-28 15:44:06
  • 來(lái)源:3DM新聞組-腳趾
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:liyunfei

《細(xì)胞分裂:黑名單》剛剛上市,是時(shí)候看看育碧有沒(méi)有從《刺客信條3》PC版中吸取什么教訓(xùn)了。我們很高興地告訴大家,《黑名單》的表現(xiàn)比絕大多數(shù)3A游戲要好。實(shí)話實(shí)說(shuō),這是一款基于虛幻2.5引擎的游戲,育碧成功地將它優(yōu)化到極致,我們能夠在3核與4核的對(duì)比中看到差異。它或許是市面上為數(shù)不多的幾款能夠從四核架構(gòu)獲益的游戲,為此我們向育碧致敬!

正如往常一樣,我們使用了一塊超頻至4GHz的Q9650,搭配4GB海量?jī)?nèi)存,一塊Nvidia旗艦GTX690顯卡,最新的GeForce驅(qū)動(dòng),運(yùn)行在64位Win7系統(tǒng)上。Nvidia已經(jīng)為這款游戲加入了SLI支持,然而玩家們還是需要使用GeForce Experience來(lái)升級(jí)這款游戲的配置文件,或者通過(guò)Nvidia Inspector Tool手動(dòng)開啟SLI功能。

《細(xì)胞分裂:黑名單》對(duì)CPU和GPU都有不錯(cuò)的要求。雙核CPU無(wú)法保持60fps的幀率,意味著你至少需要一塊三核心的CPU。而四核系統(tǒng)可以流暢地運(yùn)行這款游戲,前提是顯卡不成為瓶頸。雙核與四核的幀率差距大約有30fps,而三核與四核的差距則為7-10幀,意味著《黑名單》徹底從四核架構(gòu)中獲益。

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  • 類型:角色扮演
  • 發(fā)行:Ubisoft
  • 發(fā)售:2013-08-20(PC)
  • 開發(fā):Ubisoft Toronto
  • 語(yǔ)言:英文
  • 平臺(tái):PC PS3 XBOX360 Wiiu
  • 標(biāo)簽:槍戰(zhàn),潛入懸疑,第三人稱射擊

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