- 類型:角色扮演
- 發(fā)行:暴雪娛樂
- 發(fā)售:2004-11-08
- 開發(fā):暴雪娛樂
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 多國(guó)
- 平臺(tái):PC
- 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng),魔幻,開放世界,經(jīng)典
《魔獸世界》應(yīng)對(duì)玩家數(shù)量猛降 不排斥免費(fèi)模式
- 來(lái)源:3DM新聞組-rainbow
- 作者:liyunfei
- 編輯:liyunfei
今天《魔獸世界》的首席設(shè)計(jì)師Tom Chilton在被問到為什么游戲的玩家數(shù)量從1200萬(wàn)降到了700萬(wàn)時(shí)。他回答說(shuō):
“其一,這個(gè)游戲已經(jīng)很老,我們只能為其加入一些新動(dòng)容,改革創(chuàng)新是不可能了,因?yàn)椴荒鼙撑熏F(xiàn)在固有的核心玩家。”
“確實(shí)很大程度限制了我們?nèi)ジ淖冇螒蝮w驗(yàn),保持游戲的活力。”
“你想象一下,如果把我們的資料片安到《使命召喚》上,后果會(huì)怎么樣呢?所以我們會(huì)持續(xù)加入新的內(nèi)容,放出新的資料片,但不會(huì)對(duì)其進(jìn)行大刀闊斧的改革。”
Chilton在接受采訪時(shí)還表示,MMO游戲的收費(fèi)模式依然很有前途,但《魔獸世界》變成免費(fèi)模式也是可以的。
他所:“我很肯定免費(fèi)模式的MMO游戲會(huì)興盛一段很長(zhǎng)時(shí)間。在未來(lái)的某個(gè)時(shí)間,《魔獸世界》也很可能變成免費(fèi)模式,但是我依然認(rèn)為收費(fèi)模式是不會(huì)滅亡的。”
Chilton解釋說(shuō)他這么認(rèn)為是因?yàn)橛螒虻脑诰€人數(shù)一直有所保障,有玩家愿意去花費(fèi)大量時(shí)間。
他說(shuō):“你認(rèn)為玩家們平均花在像《魔獸世界》這樣游戲的時(shí)間是多少,20、40、60甚至80。時(shí)間越多,游戲的營(yíng)利性越大,而《魔獸世界》中玩家花費(fèi)的時(shí)間要遠(yuǎn)比其它游戲的多得多。”
Chilton隨后又退一步說(shuō),如果收費(fèi)模式的MMO游戲不做出一些改變的話,失敗時(shí)難免的。
他說(shuō):“我確實(shí)認(rèn)為收費(fèi)模式的MMO游戲在以后會(huì)不斷提供新的內(nèi)容,新的章節(jié),保持游戲的新鮮度,而且頻率會(huì)更加頻繁。”
“雖然這會(huì)變得越來(lái)越艱難,但是收費(fèi)模式是絕對(duì)不可能滅亡的。”
日前,即將發(fā)售的《上古卷軸OL》已經(jīng)確定了使用收費(fèi)模式?,F(xiàn)在有許多新的MMO都在收費(fèi)和免費(fèi)模式中難以取舍,未來(lái)的發(fā)展如何,讓我們拭目以待。


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