《植物大戰(zhàn)僵尸2》中文版徹底翻新 是否驚雷?
- 來源:互聯(lián)網
- 作者:liyunfei
- 編輯:liyunfei
金幣購買價格
英文版:一元可以購買277.7個金幣;
中文版:一元可以購買10000個金幣;
功能點擴充
拿能量豆槽舉例,被網友普遍詬病的是:中文版開篇只2個卡槽,而英文版是3個,這難道不是為了坑錢么?!
但筆者研究了一下中文版商城,并未看到有購買豆槽的地方,待玩到三個世界陸續(xù)開通后,卻發(fā)現(xiàn)這個地方的設定真是糾結到讓人吐血!
英文版:開篇3個卡槽,地圖送一個,商城購買一個,共5個(18元)
中文版:開篇2個卡槽,三個地圖各贈送一個,共5個
以此類推,所有的功能擴充設置(陽光加成、卡槽增加等),在中文版中雖然無需花錢購買,但卻給玩家設置了一些獲得障礙。
玩家紛紛吐槽說,功能點的支線比較難走,卻沒有想過:18元一個,總共72元的道具系列,在免費送的情況下,難道還懶到連時間成本都不愿意付出么?
多研究一下陣列排布,其實獲取并不是那么艱難。
手勢道具
手勢道具備受爭議,因為在英文版中玩家使用的是金幣,而中文版是用鉆石,讓我們看下實際價格對比:
英文版:使用一次1000金幣,約等于3元;
中文版:使用一次10鉆石,等于1元,是英文版三分之一的價格,但在同一局中第二次使用遞增10鉆石,上限是50鉆石.
這絕對是一個坑爹的設定!
無敵的手勢道具基本等同于作弊器,也許是寶開中國認為熱衷無敵作弊工具的玩家都是土豪系的,所以將此設定為吸金點。
但其實若在同一局中,反復使用作弊工具,對于游戲來講,反而會喪失排陣的樂趣性,真正的玩家也不屑于用這種方式過關,所以相信沒有人會中寶開的這個圈錢陷阱!
雪人模式
中文版:
每天固定5次刷雪人的機會。
掉落物品:植物碎片(積滿十個,可以兌換一個價值37元的商城植物),1000金幣;
英文版:
雪人刷新時間不定,研究下來比較無厘頭,似乎節(jié)奏在1小時到N天之間;
掉落物品:1000-3000金幣;
綜上所述,從理性角度看:
英文版在收費設置上,是符合西方用戶特征的,他們更傾向于一次性付費,同時西方用戶并沒有同中國用戶一樣,熱衷于無限金幣破解,這保證了寶開在歐美市場的盈利。
缺點:
可玩性不高,適合輕度用戶。
中文版的難度性,確實并不適合每個人,畢竟在不花錢的狀態(tài)下,通關三星存在一定挑戰(zhàn)性,雖然并不是不可能的任務。
個人認為,它面向的是中國最普遍的兩類人群:愿意花錢的用戶和愿意花時間死磕的用戶。
總結:
筆者反而認為《植物大戰(zhàn)僵尸2》是近兩年來最成功的改制產品,這種改制,是基于深刻了解中國用戶和中國市場特性基礎之上的。雖然大陸版《植物大戰(zhàn)僵尸2》“坑”的聲音隨它登上免費榜前三后不絕于耳,反觀大部分在海外排行第一“不坑”的舶來品在國內榜單卻難覓蹤跡——作為漢化的的絕對是另外一種體驗感的休閑頭牌的續(xù)作,Popcap中國相對EA、UBI等可謂是對大陸玩家做了不少的研究,筆者卻認為這也許是未來單機向休閑游戲的里程碑!
中國用戶可以為半年研發(fā)期的國產換皮手游付費千元而毫無怨言,卻容不下一個研發(fā)了四年的精品單機游戲。
所以,也許這種“市場歧視”并不是毫無道理的——如果中國的市場也同海外一樣井然有序,中國用戶也習慣為產品付費,自覺抵制盜版破解版,讓想做好產品的廠商有生存的空間,那便不會有今天的《植物大戰(zhàn)僵尸2》中文版,甚至不會有《植物大戰(zhàn)僵尸長城版》。

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