完全擬真超逼真 這才是真正的浸入式游戲體驗(yàn)!
- 來(lái)源:驅(qū)動(dòng)之家
- 作者:liyunfei
- 編輯:liyunfei
對(duì)于現(xiàn)在的高端游戲玩家來(lái)說(shuō),僅是華麗的顯示效果已經(jīng)不足以滿足他們的需求,這些玩家所追求的是盡可能逼真的游戲體驗(yàn)。
為此,很多周邊設(shè)備廠商也在積極的開(kāi)發(fā)各式各樣的增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)設(shè)備來(lái)滿足玩家的需要。在去年亮相的Oculus Rift眼鏡能夠讓人們看到幾近真實(shí)的3D游戲世界,而Razer Hydra電子槍則為玩家提供了逼真的設(shè)計(jì)游戲體驗(yàn),那么如果將更多類似的產(chǎn)品進(jìn)行結(jié)合我們是不是就能夠獲得一個(gè)完全擬真的游戲環(huán)境呢?答案是肯定的。
近日,一支來(lái)自國(guó)外的技術(shù)小組就開(kāi)發(fā)出了一種名為“Atlas”的仿真游戲系統(tǒng),除了我們上面所提到的兩款周邊產(chǎn)品之外,系統(tǒng)中還包括一部iPhone手機(jī)。
工作時(shí),三款設(shè)備通過(guò)無(wú)線方式彼此連接而又各司其職。其中,Oculus Rift眼鏡負(fù)責(zé)視野控制,Razer Hydra電子槍則對(duì)應(yīng)游戲中的槍支實(shí)施射擊,而iPhone則主要是利用攝像頭拍攝事先放在地上的坐標(biāo)參照物和陀螺儀、加速計(jì)來(lái)判斷玩家的行進(jìn)狀態(tài)。
筆者在這里加一點(diǎn)自己的設(shè)想,如果技術(shù)人員能夠在Atlas系統(tǒng)中再加入之前曝光可以模擬真實(shí)被子彈擊中感覺(jué)的ARAIG游戲服是不是就更完美了呢?
目前,Atlas系統(tǒng)正在眾籌平臺(tái)Kickstarter網(wǎng)站中募集后續(xù)的研發(fā)資金,因此那些想要獲得這么一套裝備的玩家還需要耐心等待一段時(shí)間。








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