繼續(xù)力壓Xbox One,PS4自動(dòng)錄制時(shí)間長(zhǎng)達(dá)15分鐘
- 來(lái)源:3DM新聞組-Adrian
- 作者:newtype2001
- 編輯:newtype2001
在索尼歐洲的總裁Neil Brown在這個(gè)月早些時(shí)候表示PS4將會(huì)使用一個(gè)功能獨(dú)立的編碼器來(lái)持續(xù)錄制最后“幾分鐘”的游戲鏡頭以后,玩家和媒體就一直在猜測(cè)錄制的時(shí)長(zhǎng)到底有多少。
Neil的說(shuō)法讓很多人誤聽(tīng)為7分鐘,(英文幾和7的發(fā)音相近。)但是在周一,一名索尼的發(fā)言人終于站出來(lái)表示PS4將會(huì)錄制最后15分鐘的游戲畫面。
被錄制的數(shù)據(jù)可以用DualShock 4的分享鍵調(diào)取出來(lái),讓玩家可以編輯和剪接,然后在多個(gè)社交網(wǎng)絡(luò)上分享。
微軟最近也透露XboxOne將自動(dòng)錄制最后5分鐘的游戲畫面,然后讓玩家可以在XboxLive和社交網(wǎng)站上分享。
Ken Lobb,微軟游戲工作室的創(chuàng)意總監(jiān)在周末表示這個(gè)錄像功能最早被稱為“上傳計(jì)劃”。
“這個(gè)功能的核心就是一直錄制。每個(gè)游戲的最后5分鐘都被存在硬盤上。”
“讓我給你舉兩個(gè)例子。第一,我正在玩多人模式,然后一個(gè)特別經(jīng)典的鏡頭出現(xiàn)了。但是我不能暫停,因?yàn)槲以谕娑嗳四J桨?。這時(shí)候我就可以說(shuō)‘Xbox,錄制。’XboxOne就會(huì)截取最后30秒鐘的鏡頭,存取下來(lái)供我編輯。”
“那么再假設(shè)你沒(méi)在玩多人模式,然后你打出了生平最nb的連招,那么你可以結(jié)束這局,因?yàn)槟闵阶頽b的連招包括在最后5分鐘鏡頭里面,你可以把那5分鐘鏡頭提取出來(lái),然后把最經(jīng)典的鏡頭都截取出來(lái)。”
“我們有各種編輯功能,如果你喜歡加上語(yǔ)音也可以,甚至可以用Kinect攝像頭加入畫中畫。”

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