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《惡靈附身》存檔系統(tǒng)曝光 記錄點拒絕隨時存檔

時間:2013-07-18 15:20:21
  • 來源:3DM新聞組-rainbow
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:liyunfei

許多人都想知道《惡靈附身》是使用存檔點系統(tǒng)還是檢查點系統(tǒng),但現(xiàn)在看來,游戲里兩者都會存在。

Bethesda社區(qū)經(jīng)理Matt Grandstaff對此解釋說:“現(xiàn)在,玩家在游戲中只能使用存檔點來存檔,沒有自動存檔,也不能隨時隨地存檔。但如果在游戲中死掉了,你可以從檢查點重新開始游戲。”

《惡靈附身》將于2014年發(fā)布,敬請期待!

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8.5
已有180人評分 您還未評分!
  • 類型:動作游戲
  • 發(fā)行:Bethesda Softworks
  • 發(fā)售:2014-10-14(PC)
  • 開發(fā):Tango Gameworks
  • 語言:簡中 | 英文
  • 平臺:PC PS4 XBOXONE PS3 XBOX360
  • 標(biāo)簽:恐怖驚悚,劇情,XGP游戲列表

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