“生化之父”三上真司曾開發(fā)過一款蟑螂拿槍打人的游戲
- 來(lái)源:3DM編譯
- 作者:druiber
- 編輯:newtype2001
在游戲開發(fā)領(lǐng)域中,被廢棄的游戲項(xiàng)目可能要比最終正式發(fā)售的游戲項(xiàng)目還要多。在《生化危機(jī)》系列創(chuàng)作者三上真司的身上,這種說(shuō)法就更準(zhǔn)確一些。除了《生化危機(jī)》之外,三上真司還開發(fā)過各種不同的游戲,而其中的大部分都無(wú)緣得見天日。
三上真司從1996年開始擔(dān)任第一款《生化危機(jī)》游戲的監(jiān)督,之后也一直是大部分經(jīng)典《生化危機(jī)》游戲的主要支持者。不過,三上真司從《生化危機(jī)4》之后就不再參與這個(gè)項(xiàng)目的制作,在最近的一次訪談中,他也透露自己并未與《生化危機(jī)4》重制項(xiàng)目有接觸。
而在同一篇訪談中,三上真司表示他和之前Tango Gameworks的團(tuán)隊(duì)成員曾經(jīng)開發(fā)過一款游戲,雖然游戲已經(jīng)徹底完成制作,但并未通過公司高管的認(rèn)可,因此未能上市。這是一款規(guī)模比《惡靈附身》小得多的游戲,講述了一個(gè)10厘米長(zhǎng)的蟑螂用槍擊敗人類的故事。
這款游戲的代號(hào)是“Noah”,是一個(gè)完全展現(xiàn)了三上真司設(shè)想的游戲。雖然游戲的背景比較古怪,但內(nèi)容可能會(huì)讓大多數(shù)人感到有趣。這款游戲的開發(fā)已經(jīng)徹底完成,原本可能是一款日本地區(qū)獨(dú)占的游戲。具體是什么樣的游戲,可能要等多年后的游戲考古紀(jì)錄片才有機(jī)會(huì)見到了。


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