跟狗牙告別 《使命召喚10》改進瞄準準具更趨完美
時間:2013-06-20 10:21:26
- 來源:3DM新聞組-純黑
- 作者:liyunfei
- 編輯:liyunfei
當你在想象次世代的畫面有多牛掰的時候,《使命召喚10:幽靈》可能不是第一個想到的游戲(肯定不是)。但動視的確實現(xiàn)了技術上的進步,但大家可能不容易察覺到。在《使命召喚10:幽靈》中有一項進步是最明顯但又最不容易發(fā)現(xiàn)的……完美的圓形準具。
沒錯,跟狗牙告別吧。這項改進得益于新引擎的一項功能,稱為Sub-D,這項技術可以迅速載入對象的多邊形構造并且構建優(yōu)化成光滑曲線。
“這項技術多是被用在好萊塢電影里,但是我們做出了真正的突破,可以在引擎內部實現(xiàn)實時演算”,動視在GameZone的采訪中說道。動視展示了關掉Sub-D的示例,結果畫面邊緣上露出了令人恐懼的鋸齒,因為這才是普通狀態(tài)下的多邊形數(shù)。而這項功能打開后,普通的多邊形數(shù)就會呈指數(shù)增加。
“這項技術令人驚奇的是,你離得越近,演算的精細程度會越高,而且基本上不會引起崩潰。”
最終的結果就是:《使命召喚10:幽靈》有了完美的圓形準具。這就是次世代的力量。
*注意:配圖是《現(xiàn)代戰(zhàn)爭3》——看看那些粗糙的邊緣吧,都是折磨眼睛的鋸齒啊。

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標簽:使命召喚10:幽靈
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