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E3 2013:《植物大戰(zhàn)僵尸2》iOS版試玩 爽玩到底

時(shí)間:2013-06-14 08:45:00
  • 來源:巴哈姆特
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:liyunfei

由POPCAP工作室開發(fā),EA發(fā)行的塔防游戲《植物大戰(zhàn)僵尸2》即將推出iOS版本,而在近日美國舉辦的E3電玩展中,官方首度開放了媒體試玩游戲,并釋出了大量的游戲情報(bào)供玩家參考。

POPCAP的資深設(shè)計(jì)師Allen M.Murray指出,《植物大戰(zhàn)僵尸2》耗時(shí)約1年半制作而成,除了針對移動(dòng)裝置的觸控介面設(shè)置了一些全新的游戲操作體驗(yàn)外,同時(shí)也追加了全新的植物炮塔與僵尸。

在這個(gè)部分,玩家或許會注意到《植物大戰(zhàn)僵尸2》的部份植物炮塔與《植物大戰(zhàn)僵尸:花園戰(zhàn)爭》重復(fù),但其實(shí)兩款游戲并沒有相互連動(dòng)的要素,開發(fā)團(tuán)隊(duì)僅互相分享有趣的概念,并將其套用在游戲當(dāng)中。

雖然整體的游戲玩法并沒有太多的變化,但可以看出游戲團(tuán)隊(duì)設(shè)計(jì)了一些有趣的系統(tǒng)。例如畫面中間下方有一個(gè)計(jì)量表,當(dāng)不斷殺死僵尸(或是花費(fèi)游戲幣)就可啟動(dòng),這時(shí)玩家就可以指定一個(gè)植物炮塔使出「絕招」。在這個(gè)部分,每個(gè)植物炮塔的絕招都不盡相同,例如若是使用在太陽花上,則可瞬間產(chǎn)生大量的太陽能源供玩家使用。而若是使用在飛龍花上,則可讓它連根拔起,飛上天空向敵人吐出大量火焰。

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  • 類型:策略游戲
  • 發(fā)行:美國藝電公司
  • 發(fā)售:2013-07-18
  • 開發(fā):寶開游戲公司
  • 語言:簡中 | 繁中 | 英文
  • 平臺:PC
  • 標(biāo)簽:耐玩,休閑

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