E3 2013:《見證者》開發(fā)者質(zhì)疑Xbox One 8GB內(nèi)存設(shè)計
- 來源:3DMGAME原創(chuàng)
- 作者:低調(diào)消光黑
- 編輯:ChunTian
上個月PS4發(fā)布會上有公布過一款游戲叫做《見證者》(The Witness),今天這個工作室的負責(zé)人Jonathon Blow再次跳出來攻擊微軟的Xbox One,稱《見證者》已經(jīng)使用了5GB內(nèi)容,Xbox One較小內(nèi)存的設(shè)計顯然不合情理。
他認為在XBOX ONE中的DDR3非常廉價,并且懷疑為什么微軟原本可用更多內(nèi)存為何只用8GB的DDR3。
“對于習(xí)慣于在512MB內(nèi)存的主機上開發(fā)的人來說8GB確實非常富裕,但是這并不是很多,只相當于一臺現(xiàn)在的電腦。
《見證者》已經(jīng)用了5GB內(nèi)存了,這個游戲只是由小團隊開發(fā),對于游戲來說,材質(zhì),光影,聲音都占用了相當大的內(nèi)存。
更多的RAM對于開發(fā)者來說有利于游戲在機器上運行,有利于開發(fā)者關(guān)注于開發(fā)更好的游戲。
現(xiàn)在DDR3零售價是白菜價,XBOX ONE里的內(nèi)存一定非常便宜。
這讓我懷疑為什么只用8GB內(nèi)存。
8GB不夠多,witness已經(jīng)用了5GB了,它只是獨立游戲。”
一段時間以來,Jonathon Blow一直在攻訐微軟的新主機,但是仔細一想他所說的也并非妄言,不過有消息稱在PS4發(fā)布會上運行的殺戮地帶只用了3GB的RAM。

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