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頂級體驗 《超級房車賽:起點2》PC性能表現(xiàn)分析

時間:2013-06-02 16:15:23
  • 來源:3DM新聞組-druiber
  • 作者:newtype2001
  • 編輯:newtype2001

超級房車賽:起點2》最初公布的時候引起了不小的爭議,制作方稱只有5%的玩家使用了駕駛室視角,因此他們決定移除駕駛室視角,以便讓游戲中的環(huán)境細(xì)節(jié)更加豐富。而究其原因,還是因為當(dāng)代主機的處理性能不夠強。是的,《起點2》主要是面向主機的,因此PC縱有再大的本事,也只能吃剩飯。

在本次分析測試中,我們采用了Q9650(4.00Ghz) CPU,搭配4G內(nèi)存,英偉達GTX690顯卡,最新版本Geforce驅(qū)動和Windows7 64位系統(tǒng)。

《起點2》同時對CPU和GPU提出了很高要求。制作組增加了許多物理特效,這部分運算工作都是交給CPU處理的。就像其他EGO引擎的游戲一樣,本作中的陰影和反光也都是由CPU計算生成的。這都是為了照顧主機的硬件,尤其明顯的證據(jù)就是,游戲?qū)iT為3 CPU核心提供了優(yōu)化。

從上圖中我們可以看到,用雙核系統(tǒng)勉強可以玩《起點2》,雙核系統(tǒng)的PC已經(jīng)比主機更強了。雖然本文的目的是痛批《起點2》的畫面表現(xiàn),但首先要說,《起點2》在PC上要比在主機上好玩。一臺雙核CPU(4Ghz)的老機器就已經(jīng)能跑到45fps了(最低33fps)。我們可以看到,雙核PC的畫面表現(xiàn)就已經(jīng)超過Xbox 360和PS3了。主機版《起點2》的幀數(shù)被鎖定在30fps。如果我們增加一個核,幀數(shù)一家就能增長到50fps左右。這些數(shù)字全都來自游戲內(nèi)置的測試工具,我們的實際游戲幀數(shù)還要更高一些。

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  • 類型:賽車游戲
  • 發(fā)行:Codemasters
  • 發(fā)售:2013-05-28(PC)
  • 開發(fā):Codemasters
  • 語言:英文
  • 平臺:PC PS3
  • 標(biāo)簽:競速,駕駛

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