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十款無腦單機游戲 簡單直接最高難度通關無壓力

時間:2013-04-22 14:52:12
  • 來源:互聯網
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:liyunfei

玩游戲就是要讓人獲得快樂,但是對于這個快樂不同的人就有不同的定義了。有人認為挑戰(zhàn)難度,花費腦筋能獲得很多樂趣,也有不少玩家覺得不用費太多神,簡單直接就是快樂。

今天筆者為大家選出史上十大“無腦”單機游戲,當然無腦只是相對來說,但是這些游戲都相對比較簡單和直接。這種類型是你的菜么?歡迎留言評論。

1.《真三國無雙》系列

真三國無雙系列的游戲操作極易掌握,同時由于武將和普通士兵的差異過大,玩家可以在游戲中快速地消滅大量敵人。擊破數往往以百千計,這同時也是一個得分依據。

在游戲中,游戲者扮演參戰(zhàn)兩軍中一方的某一位將領并投身于戰(zhàn)場之上。在游戲過程中,游戲者作為戰(zhàn)爭的參與者,非絕對的主角。在千軍萬馬中自由沖殺。

本游戲堪稱無腦割草游戲的霸主,你只需要砍砍砍就可以了,連招也相對無腦和簡單,基本不需要花費什么精力就可以以一當千。

2.《使命召喚》系列

別人是刷刷刷,COD是突突突,當然,無腦的性質也是沒有改變的。

主角沖出去了,主角被打了,主角紅血了,主角蹲下了,主角喘氣了,主角不紅了,主角又站起來了,主角又沖出去了。——by God_of_噴

有人說,玩《使命召喚》系列,要做的就是看劇情,然后就拿著槍沖出去就好了。雖然有點夸張,不過一定程度上反應了游戲的特點,那就是不需要過多的思考,瞄準敵人然后瘋狂開槍就好了。

3.《火炬之光2》

尤其是工程師職業(yè),沒錯,尤其是工程師。

《火炬之光2》是由位于西雅圖的Runic Games開發(fā)的一部ARPG游戲,是《火炬之光》的續(xù)作游戲。該開發(fā)組曾經領導了《暗黑破壞神》、《暗黑破壞神2》、《神話》等著名游戲,他們的《火炬之光》贏得了2009年度最佳開山作。 《火炬之光2》的紋理處理得非常好,并且有非常獨特的藝術風格,這些在《火炬之光》中就已經形成。獨特的藝術風格經過升級將使這款游戲適合的玩家群體更為廣泛。

工程師們的技術讓他們可以利用Ember的力量加強自己的武器和護甲,并用其巨大的能量釋放出毀滅性的沖擊波。科技與武力的結合讓工程師成為了帝國絕對的中流砥柱,在近戰(zhàn)中,他們所向披靡。

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