滿懷激動迎來《刺客信條4》,但同時又抱有懷疑
- 來源:Kuroze
- 作者:landother
- 編輯:ChunTian
開發(fā)者提到了釣魚村莊,種植園,藏有走私者的隱藏小峽谷,海上堡壘以及稠密,容易導致幽閉癥的叢林,有時也包括廢墟。(《刺客信條3》鐵桿粉絲也許會感到好奇是否游戲中瑪雅廢墟的擴展包地圖是叢林設定的一個測試?,F在我也對那感到好奇。)
游戲里沒有合作戰(zhàn)役(?。。?。并且你認為什么是兄弟會,一幫你可以在最后三次游戲中有些時尚的火車上雇傭的刺客?Trottier說:“我們有些帥氣的元素[像那些],但是不是兄弟會。”
城市里的行動,就和先前游戲中城市里的相似,聽起來是這樣。守衛(wèi),鬼鬼祟祟的行動,殺死人們或者逃離,市民那些。但是他們并不討論那些,而是讓我們對城市看起來愉快,獨特而感到安心。
他們許諾改進的海戰(zhàn)控制以及一些陸戰(zhàn)的改動。大多數情況下你將會使用四把槍(每槍一發(fā))和兩把劍戰(zhàn)斗。當你在人群中打斗時你將可以控制閃躲方向。
它聽起來,至少現在,傾向海戰(zhàn)游戲更多于陸戰(zhàn),但是兩者元素都很多。他們估計一個游戲根據游戲時間和一個現實的規(guī)模相似,但是預計更為宏大。“它太大了,規(guī)模非常大,”Lacoste說,“但是我會說我們更關注多樣性。在《刺客信條3》里我們用了不列顛殖民地的風格。以及森林也是。這里我們又許多許多不同的口味和地點。他將令人極度振作,但是根據規(guī)模它也非常非常大。”
他們撕開歷史上嶄新的一頁,我們將會經歷1715年西班牙無敵艦隊的破壞,1742年葡萄牙艦隊的入侵以及在一個荒無人煙的小島上孤立無援對抗海盜Charles Vane。我們也將見到其他真實的海盜,包括Blackbeard,Benjamin Hornigold,Anne Bonny and Calico Jack。
我敢打賭開發(fā)人員讓很多記者看了他們的游戲:“我們不是在制作加勒比海盜,我們不是制作迪士尼,家庭娛樂版本。這是真正的HBO版的海盜。”
是的是的。堅韌不拔,暴力,還有些性的露出啥的。
但是關鍵是,正像Trottier所描述的如何進行這個游戲那樣:
“因此你想探索一個小島,但是小島被一艘軍艦保護著。它太大了。對你來說它太強了。于是你回來了并且去種植園忙活了會,或者其他陸地活動或海上活動,賺了些錢,升級了你的船。當你感覺你足夠強了,去打敗它然后登上新的小島。”
同時,你可以欺騙軍艦來追趕你。向一個可怕的風暴駛去然后保持他跟著你。讓海浪干掉他。
聽起來不錯。并且聽起來《刺客信條3》中非常出色的海上設定有了決定性的提升。
還有,還有……
多人游戲:他們并未談到這個。這是一個陸基游戲。沒有船對船的場面。新紀元,新設定,新游戲模式。更多的細節(jié)將會展現。
現代:回到2013。沒有Desmond Miles,游戲中主角的后裔。他并不中用。Trottier說:“當下《刺客信條4》就是《刺客信條3》合理的延續(xù)。但是這一次,比起讓你扮演一個穿梭到過去以及到現在的角色,我們希望能讓玩家更能沉浸其中,讓它變得更有趣。因此,你現在是一個Abstergo Entertainment的全職員工,并且你作為研究者被雇傭。你在對一個來自過去的重要角色做研究——愛德華肯維”
(刺客信條3劇透:對那些不了解劇情的玩家,它主要說的是:Desmond Miles在《刺客信條3》中刺客訓練里死亡,但是使用了一種叫做阿尼姆斯的裝置復活了他的先祖,在更早的游戲中他的重生構成了的大部分游戲內容。Abstergo是刺客們對手的掛牌公司,圣殿騎士。由于某種原因,他們的文藝部有時會制作游戲,包括根據小說制作去年的PSV游戲《刺客信條:解放》)
Patrick Swayze:我詢問愛德華肯維像什么,是否他更加溫和并且像《刺客信條2》里的Ezio那樣外向。“我喜歡把《終極豪情》中的菩提進行有趣的比較,” Lacoste說,提到了Patrick Swayze在1991年動作類電影中的角色。“他是那樣的一種沖浪者,魯莽的類型,跟強盜一樣。”但是關于肯維,他補充道:“當他看到刺客時,他將會學習變得更集中并且更不那么自私。”

玩家點評 (0人參與,0條評論)
熱門評論
全部評論