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九款跳票大作讓玩家久癢 毀滅公爵說(shuō)好的永遠(yuǎn)呢?

時(shí)間:2013-03-06 10:19:05
  • 來(lái)源:騰訊網(wǎng)
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:ChunTian

《莎木》

《莎木》是日本世嘉公司在十四年前出品經(jīng)典游戲,由著名游戲制作人鈴木裕領(lǐng)銜。只出了兩部作品,第三部作品因?yàn)橘Y金的問(wèn)題流產(chǎn)。  莎木一章系列第一作《莎木 一章 橫須賀》與第二作《莎木2》分別在1999年12月和2001年9月在日本首賣(mài)。《莎木》在第一作發(fā)售10年后被日本玩家投票選為最希望推出續(xù)集的游戲第2位

因?yàn)檫@邊游戲?qū)嵲谑翘?jīng)典,所以玩家對(duì)這邊游戲的感情,就好像我們現(xiàn)在對(duì)魔獸世界的感情一樣,當(dāng)續(xù)作一有什么風(fēng)吹草動(dòng)時(shí),大家都會(huì)網(wǎng)絡(luò)彼此相告。當(dāng)2010年制作人鈴木裕確認(rèn)《莎木3》存在同時(shí),老一批玩家聽(tīng)到這個(gè)消息,比聽(tīng)到中國(guó)國(guó)家男子足球隊(duì)出線的消息還要高興。

跳票:莎木3從04年傳到現(xiàn)在(2013年),都是雷聲大雨點(diǎn)少。

《鬼武者》

PS2第一款百萬(wàn)大作,2001年1月25日發(fā)售。由大明星金城武擔(dān)當(dāng)游戲主角與聲優(yōu)。2002年12月12日《鬼武者2》、2004年2月26日《鬼武者3》、都是人氣作品。但2006年1月26日《新鬼武者》發(fā)售后,這個(gè)偉大系列就好像傳說(shuō)中的百慕大一樣,新作的消息時(shí)有時(shí)無(wú)。讓很多玩家期待不已的《鬼武者》電影版制作組跟續(xù)作一樣鬼武者4一樣神龍不見(jiàn)擺尾

跳票:1999年到2006年。鬼武者從初代開(kāi)始,屢次傳出了再度延期的消息。

《最終幻想13:versus》

自2006年五月宣布以來(lái)迄今仍未完成,2012年國(guó)外知名網(wǎng)站還傳出這部作品已經(jīng)被撕票了,但是隨后幾天,史克威爾辟謠這個(gè)消息,最近又傳出這部作品不再是PS3獨(dú)占了,而是全平臺(tái)發(fā)售。《最終幻想13:versus 》7年時(shí)間,消息斷斷續(xù)續(xù),遙遠(yuǎn)不斷,估計(jì)制作人也想學(xué)暴雪公司。慢工出細(xì)活

跳票:從2006年公布以來(lái)發(fā)售日期從2010,到2011年,再到2013年。

《GT賽車6》

如果說(shuō)世界最好的賽車游戲,是哪款?我會(huì)告訴你是GT。如果說(shuō)世界上還原度最好的賽車游戲,又是哪款?我還會(huì)告訴你,還是GT。由SCEJ旗下的著名制作人山內(nèi)一典領(lǐng)銜研發(fā)GT系列,從1997年-到現(xiàn)在已經(jīng)經(jīng)歷5代16個(gè)年頭了,該系列全球已經(jīng)售出了超過(guò)6500萬(wàn)套。但GT賽車也是經(jīng)典的跳票之王,PS3平臺(tái)上最搶眼的獨(dú)占賽車游戲GT5,在2005年就公布開(kāi)發(fā)在多次傳出不斷跳票消息后,終于在2010年11月24日于全球同步發(fā)售了。

2012年GT賽車之父山內(nèi)一典接受采訪時(shí)說(shuō):《GT賽車6》正在開(kāi)發(fā) ,但不會(huì)公布發(fā)售日期。筆者估計(jì)按照山內(nèi)性格,PS4新主機(jī)開(kāi)發(fā)難度,沒(méi)有4--6年時(shí)間,估計(jì)是不會(huì)發(fā)售滴。

跳票:從2006年公布消息,到中途跳票3次經(jīng)過(guò)4年拉鋸中,2010年11月24日成功上市。

《最后的守護(hù)者》

上田文人這位著名游戲制作人,可以說(shuō)是為次時(shí)代游戲機(jī)而生的人,PS《《ICO》與PS2《汪達(dá)與巨像》都是游戲藝術(shù)最高代表作,《最后的守護(hù)者》則是他在PS3平臺(tái)上向第九藝術(shù)致敬最有藝術(shù)、價(jià)值含量作品,但是從2009年開(kāi)始公布到現(xiàn)在2013年,4年時(shí)間屢次跳票。他也不得不承認(rèn):“游戲?qū)掖翁痹颍蔷褪沁@個(gè)游戲公布的太早了。個(gè)人非常看好這款游戲可以打破《永遠(yuǎn)的毀滅公爵》13年的跳票記錄

跳票:已經(jīng)不記得《最后的守護(hù)者》是幾時(shí)公布的了。

結(jié)束語(yǔ):其實(shí)每年公布發(fā)售日期后,在跳票的游戲很多,我相信《永遠(yuǎn)的毀滅公爵》跳票的記錄遲早會(huì)被打破的。其實(shí)無(wú)論哪款游戲跳票的原因,終究原因,還是在于兩個(gè)原因,主觀原因,制作人過(guò)于追求完美,容不下一點(diǎn)瑕疵,客觀原因:沒(méi)錢(qián)。 而最終發(fā)售還是這兩個(gè)原因,制作人想通了,有錢(qián)了。游戲自然而然就做出來(lái)了。

最后的最后我想說(shuō),跳票與保證質(zhì)量,我寧愿選擇后者,一款游戲動(dòng)就是三年以上的開(kāi)發(fā),承載一個(gè)項(xiàng)目50人或以上的成功夢(mèng)想,承載幾千萬(wàn)元左右的投資,更承載著大家的青春 、智慧。如果不能在質(zhì)量上達(dá)到要求而為了承諾草草上線,這是對(duì)玩家犯罪。

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9.4
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  • 類型:第一人稱射擊
  • 發(fā)行:Take-Two
  • 發(fā)售:2011-06-10(PC)
  • 開(kāi)發(fā):Gearbox
  • 語(yǔ)言:英文
  • 平臺(tái):PC PS3 XBOX360
  • 標(biāo)簽:科幻

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