GDC 2013:《羅馬2:全面戰(zhàn)爭》將有超過100個(gè)勢力
- 來源:3DM新聞組-druiber
- 作者:newtype2001
- 編輯:newtype2001
Creative Assembly在GDC大會(huì)上展示了許多《羅馬2:全面戰(zhàn)爭》的數(shù)據(jù)和游戲操作方面的介紹?;蛟S最驚人的就是它的劇情戰(zhàn)役中將出現(xiàn)117個(gè)不同的勢力,從羅馬最早的時(shí)代開始,讓玩家一步一步建立自己的帝國。
在游戲中,羅馬很可能不會(huì)成為歷史上的龐大帝國,雖然我們還不知道這100多個(gè)勢力的競爭力如何,但至少我們能看到更多《十字軍之王》中的場面,再強(qiáng)大的勢力也可能檣櫓間灰飛煙滅。
游戲?qū)⒂?00種單位,是原版《羅馬:全面戰(zhàn)爭》的五倍。無疑這將讓這117個(gè)勢力每一個(gè)都獨(dú)一無二。東北日耳曼斧頭幫肯定跟西南日耳曼斧頭幫不一樣。不過可能只是名字外形和某些數(shù)值不一樣。如果真能做到每種單位都獨(dú)一無二,我就徹底服了。
《羅馬2:全面戰(zhàn)爭》將提供183個(gè)地圖區(qū)域,幾乎是《幕府將軍2:全面戰(zhàn)爭》的兩倍,也就是說這117個(gè)勢力都會(huì)有自己的地盤??傮w來看,它將讓劇情戰(zhàn)役更加廣袤,玩家必須與附近的國家建立邦交,慢慢發(fā)展。國家之間的戰(zhàn)爭將作為本系列招牌特色繼續(xù)提供給玩家。
我們將繼續(xù)關(guān)注《羅馬2:全面戰(zhàn)爭》的消息。


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