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該是時候完結(jié)了!?《鬼泣DMC》得失談

時間:2013-02-01 09:58:07
  • 來源:3DM文學組-云水禪心
  • 作者:半神巫妖
  • 編輯:ChunTian

3D動作游戲路在何方

    當年鬼泣初代橫空出世,開創(chuàng)了一個3D動作游戲的時代,后來冒出了忍者龍劍傳系列、鬼武者系列、戰(zhàn)神系列等后來者,使得3D動作游戲一度無比的繁榮昌盛,想想當年P(guān)S2上有多少這類游戲便能知道當年的盛況了。

    而后來,鬼武者系列逐漸消亡,忍者龍劍傳系列也發(fā)展到了邪路上,戰(zhàn)神系列則在繼續(xù)吃老本,而鬼泣系列則干脆進入了瓶頸期,所以結(jié)果就是,3D動作游戲到了當下,已經(jīng)停滯不前了,這也是為何《鬼泣5》會被CAPCOM外包出去的關(guān)鍵原因。

    而那些天真的期盼《鬼泣5》能夠做出大變革的玩家們恐怕要失望了,這款游戲如果不叫《鬼泣5》的話,也許還能算是一款中等偏優(yōu)的作品,但是作為鬼泣系列的作品,只能算是中等偏下的水準了。

    誰叫鬼泣系列以前的作品素質(zhì)和水準那么高呢,1代作為巔峰無法超越,2代雖然評價不高,但是也賣出了不少套,3代的口碑僅次于1代,4代則是不過不失,而這《鬼泣5》,也就是比2代稍微強一些而已,還不至于到墊底的地步。

    想拯救鬼泣系列和3D動作游戲,無異于癡人說夢,變革不是錯,但是變革到了邪路上去,后果就是誰也無法挽回的了。至于3D動作游戲的將來嘛,恐怕還是只能繼續(xù)吃老本了吧。

 

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8.6
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  • 類型:動作游戲
  • 發(fā)行:卡普空
  • 發(fā)售:2013-01-24(PC)
  • 開發(fā):Ninja Theory
  • 語言:英文 | 日文
  • 平臺:PC PS4 XBOXONE PS3 XBOX360
  • 標簽:魔幻,劇情,經(jīng)典

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