您的位置: 首頁 > 新聞 > 單機資訊 > 新聞詳情

十大跑到胸悶窒息的游戲 路遙知毅力日久腳抽筋

時間:2013-01-31 10:30:48
  • 來源:superwave
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:ChunTian

刺客信條3

刺客信條系列一直就是跑路為主,游戲中大部分時間都在跑路,不過在以往的系列作品中,雖然經(jīng)常要跑路,但是時間還能令人忍受,并且路上有些風(fēng)景和花樣能令玩家不那么厭倦,但是《刺客信條3》呢,且不說開拓地那么大的地方了,城市中地下水道的格局之大,也令人頗生絕望之感,而且游戲中沒有意義的任務(wù)實在太多了。

虐殺原型2

這款游戲玩起來除了跑路就是殺戮,整個游戲的過程就是不斷的跑來跑去,殺來殺去,沒有半點技術(shù)含量,時間一長自然就不免令人感到厭倦了,游戲過程如此單一,如此的失敗,沒有一點調(diào)劑要素來中和一下,我只能期盼還有續(xù)作能夠改進。

阿瑪拉王國:懲罰

這款游戲的制作商本來是想把游戲做成網(wǎng)游的,但是他們沒有資金和技術(shù)支持,所以先做了個單機版,也就是這個游戲了,結(jié)果就是游戲的世界大得驚人,任務(wù)也多得嚇人,但是問題來了,這么龐大的一個游戲世界,卻沒有半點靈氣和真實感,只能令人感覺到世界的空洞乏味,而那些機械化的任務(wù)使得游戲中四處跑路毫無樂趣可言,玩多了之后只會感到深深的絕望,繼而怒刪游戲了。

黑暗之魂

這款游戲的世界其實并不算大,但是跑路的繁瑣程度并不亞于其他游戲,因為游戲難度太高,很容易就掛掉,哪怕你已經(jīng)通過了某個地方,等你下一次來到那里,還是會掛掉。你必須小心翼翼的來往于各個區(qū)域,所以無形中使得游戲的時間倍增,花60個小時通關(guān)都是家常便飯的事情。

友情提示:支持鍵盤左右鍵"←""→"翻頁
0

玩家點評 0人參與,0條評論)

收藏
違法和不良信息舉報
分享:

熱門評論

全部評論

他們都在說 再看看
3DM自運營游戲推薦 更多+