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十大經典游戲重現THQ歷史 看到哪一部你流淚了?

時間:2013-01-25 15:31:38
  • 來源:3DM新聞組-老狐貍
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:ChunTian

《英雄連》(2006年9月)

當玩家早已厭倦了各種第二次世界大戰(zhàn)題材的游戲時,Relic的這款激動人心的RTS游戲讓我們重新把目光放到了歷史題材游戲上。游戲評論員可能會說此款游戲過多的使用了‘Visceral’的游戲元素。但是很少有人批評《英雄連》緊張刺激的戰(zhàn)斗。艱難,剛毅,獨辟蹊徑的美麗,讓此款游戲的制作小組晉升到了戰(zhàn)略類游戲的知名制作團隊之中。

《最高指揮官》(2007年2月)

Chris Taylor和Gas Powered Games很可能在此刻因不同的原因登上頭條?;氐?007年,這個天才制作小組只做了這款極為出色的RTS游戲?!蹲罡咧笓]官》是讓人精疲力竭的大規(guī)模戰(zhàn)爭 -- 這款游戲有著最棒的AI讓你的每一場戰(zhàn)斗有如地域一般,每一場艱辛的戰(zhàn)斗過后你都會大呼過癮。

《切爾諾貝利的陰影》(2007年3月)

用什么來形容這款作品最貼切呢?驚悚,驚人,緊張和雄心勃勃?或是垃圾,bug多,勢不可擋,令人困惑?《切爾諾貝利的陰影》均符合上述形容。這是一款沙盒-生存恐怖-RPG-第一人稱射擊-冒險游戲,玩家在游戲中扮演切爾諾貝利核電站的一名清潔工。這款游戲給每個人的感覺是不同的:我們在黑暗中被陰森恐怖所圍繞,當突變生物突然出現在我們面前時我們不由自主的驚叫。我們珍愛我們在游戲里的每一分鐘。

《紅色派系:游擊隊》(2009年9月)

Geo-Mod 2.0真是個好東西。很少有像這樣的物理引擎值得我們向其致敬。這個引擎能夠提供不重樣的破壞效果,這讓Volition的游戲給我們帶來了很多歡樂。畢竟,與其射殺敵人還不如射擊敵人上方搖搖欲墜的建筑。整場單人戰(zhàn)役就是一場大屠殺,《游擊隊》為我們帶來了原始的樂趣。

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