PS3銷量已超Xbox 360 對(duì)游戲行業(yè)會(huì)有影響嗎?
- 來(lái)源:3DM新聞組-loveXbanshee
- 作者:newtype2001
- 編輯:ChunTian
據(jù)國(guó)際數(shù)據(jù)資訊公司在上周早些時(shí)候發(fā)布的銷售預(yù)測(cè)表明,PS3現(xiàn)在是賣得第二火的游戲主機(jī)。這份銷售研究預(yù)測(cè),PS3將于今年12月在全球范圍內(nèi)超越Xbox 360,是自這款主機(jī)發(fā)行以來(lái),索尼的銷售額首次超過(guò)微軟。盡管這篇預(yù)測(cè)引起了網(wǎng)友們的熱議,但是這種誰(shuí)人登頂?shù)氖虑?,討論起?lái)有意思嗎?
先代主機(jī)給我們上的一課就是——游戲行業(yè)市場(chǎng)難以預(yù)測(cè)。在PS2無(wú)盡的成功之后,評(píng)論員們都認(rèn)為PS3毋庸置疑能大賺一筆??墒荘S3投入市場(chǎng)就像投入大海一樣,被任天堂Wii的創(chuàng)新和Xbox的全球擴(kuò)張所淹沒(méi)。下一代主機(jī)競(jìng)爭(zhēng)很有可能也會(huì)有類似的劇變,然而沒(méi)有人能預(yù)測(cè)得出是什么。
何況,每一種主機(jī)都并沒(méi)有什么閃光點(diǎn)特別優(yōu)于其他主機(jī)。盡管銷售勝利的確能讓腦殘粉們有些借口來(lái)瞎唧唧,但是這對(duì)于行業(yè)大局來(lái)說(shuō)是沒(méi)有足夠的影響力的。而第三方出版商也不可能向任一主機(jī)制造商倒戈,因?yàn)檫@不僅增加了成本同時(shí)也會(huì)損害到到游戲軟件在其他主機(jī)平臺(tái)上的銷售。
如果我們假設(shè)言論支持PS3,那么它最強(qiáng)勁的對(duì)手會(huì)不會(huì)因此就真的被絆住了呢?PS3在Xbox 360發(fā)行的一年后發(fā)行(在歐洲接近16個(gè)月后),其高價(jià)位似乎可以直接秒殺同世代的游戲主機(jī)了;索尼原本是應(yīng)延續(xù)PS2的好口碑創(chuàng)造奇跡銷售的。然而,索尼卻揮霍了得之不易的市場(chǎng)占有率。
如果按上一世代的技術(shù)環(huán)境來(lái)看,那么我們可以假定同時(shí)擁有這兩款主機(jī)的玩家會(huì)權(quán)衡游戲軟件與主機(jī)的契合度來(lái)決定選擇使用哪款主機(jī)。可前所未有的是,品牌的忠實(shí)客戶正在成為影響企業(yè)成功的日益關(guān)鍵的要素:因?yàn)閿?shù)字下載和成就系統(tǒng)能將玩家套牢在單一品牌主機(jī)上。盡管玩家主觀上對(duì)聯(lián)網(wǎng)界面的不同喜好會(huì)影響到未來(lái)的購(gòu)買決策,但是由于喜好產(chǎn)生的這種關(guān)系是不難被破壞的。
我們回到最初的問(wèn)題:PS3在本世代戰(zhàn)勝Xbox 360有切實(shí)意義嗎?在企業(yè)銷售會(huì)議上可能能掀起點(diǎn)風(fēng)浪;但是對(duì)于背后的大局來(lái)說(shuō),同樣沒(méi)法讓索尼電腦娛樂(lè)的前任總裁Kaz Hirai回到一把手位置。這個(gè)市場(chǎng)有一種巧妙的平衡,任何小規(guī)模的勝利對(duì)市場(chǎng)的長(zhǎng)期發(fā)展都沒(méi)有什么影響。主機(jī)制造商還有許多年的仗要打。


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