《無主之地2》工作室拒絕接手開發(fā)《使命召喚》
- 來源:3DM新聞組-loveXbanshee
- 作者:newtype2001
- 編輯:ChunTian
據(jù)Gearbox的總裁Randy Pitchford透露;動(dòng)視曾邀請(qǐng)Gearbox接手開發(fā)《使命召喚》,但是他拒絕了這個(gè)邀請(qǐng)。
想必讀者中有不少人是玩過了《無主之地2》的《使命召喚》粉絲了吧!所以,這條新聞大概會(huì)深深地刺痛你的心靈。
這條新聞?wù)荊earbox的總裁Randy Pitchford通過MCV網(wǎng)站向廣大玩家們直接傳達(dá)的。他宣稱,《使命召喚》不是他的菜;他們?cè)谝黄鸩粫?huì)有幸福。
“我在《使命召喚》中看不到未來。我們工作室選擇開發(fā)游戲有兩個(gè)準(zhǔn)則。一、沒有我們,就不會(huì)有這款游戲;二、我們能夠在這款已有的游戲中添加能驚天地泣鬼神的創(chuàng)新元素,讓玩家對(duì)這款游戲徹底改觀……但對(duì)于《使命召喚》,它兩者兼不具備。這款游戲的前任開發(fā)商對(duì)它定制了一個(gè)跳不出去的框架,而且它此前也已經(jīng)深受玩家喜愛。所以對(duì)于我們來說,《使命召喚》很沒意思。它既無法提高我們工作室的威望而且也無法給我們團(tuán)隊(duì)開發(fā)工作提供動(dòng)力?!?/p>
但是讀者可能會(huì)疑問:其實(shí)如果Gearbox真的制作了一款類似《使命召喚》的游戲;Pitchford是不是又會(huì)可以找出一個(gè)借口說他們就是想要制作一款軍事射擊游戲,只不過跟《使命召喚》有點(diǎn)像而已?
可能是吧。但是Gearbox在可預(yù)期的未來是不會(huì)制造這類型的游戲的。盡管筆者的確是很好奇Gearbox要是能突破《使命召喚》的條條框框能夠創(chuàng)造出來一款怎樣的游戲。
其實(shí)……或許還有其他非動(dòng)視旗下的工作室也可以執(zhí)行這項(xiàng)任務(wù)的。


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