您的位置: 首頁 > 新聞 > 單機(jī)資訊 > 新聞詳情

并非誰都買動(dòng)視的賬 Gearbox拒絕開發(fā)《使命召喚》游戲

時(shí)間:2013-01-12 08:27:46
  • 來源:3DM新聞組-吉豬
  • 作者:吉豬
  • 編輯:ChunTian

《無主之地2》的開發(fā)商Gearbox Software曾經(jīng)收到動(dòng)視公司的邀請(qǐng),為后者制作一款《使命召喚》游戲。但是最終Gearbox決定不接受這一邀請(qǐng)。

Gearbox的負(fù)責(zé)人Pitchford稱制作一款《使命召喚》游戲并不能“為我們帶來發(fā)展”,也不會(huì)帶來“令人樂于承擔(dān)的可觀挑戰(zhàn)?!?/p>

Pitchford是在一家德國游戲媒體KGN的采訪時(shí)發(fā)表上述言論的:

主持人:你想不想制作一款《使命召喚》游戲?如果動(dòng)視來找你,對(duì)你說:“喲,哥們,我們已經(jīng)有2家做使命的工作室了,你也來吧,好漢成仨嘛!”你會(huì)怎么說?

Randy Pitchford:事實(shí)上,他們確實(shí)邀請(qǐng)過我們。

主持人:真的?那你是沒有鳥他們?

Randy Pitchford:必須的。

主持人:這是為啥?

Randy Pitchford:我不知道做《使命召喚》有什么意義。對(duì)我來說,Gearbox只會(huì)對(duì)2種情況的項(xiàng)目感興趣:1、我們從來沒有做過的游戲;2、我們能夠以獨(dú)特的觀點(diǎn)和全新的手法來為一款已經(jīng)存在的品牌錦上添花。但制作《使命》并沒有這兩種情況??紤]到那些一直在制作這個(gè)系列的工作室、他們的制作理念,你必須按照這個(gè)系列的規(guī)則來走。你要把新的項(xiàng)目制作成人們眼中的“使命召喚”。這樣,我看不到這里頭對(duì)我們來說有什么挑戰(zhàn)在內(nèi)。既不能提高我們工作室的聲望,也無法帶來真正的動(dòng)機(jī)。

0
8.2
已有139人評(píng)分 您還未評(píng)分!
  • 類型:第一人稱射擊
  • 發(fā)行: Activision
  • 發(fā)售:2003-10-29
  • 開發(fā): Infinity Ward
  • 語言:簡中 | 英文
  • 平臺(tái):PC
  • 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭,槍戰(zhàn)

玩家點(diǎn)評(píng) 0人參與,0條評(píng)論)

收藏
違法和不良信息舉報(bào)
分享:

熱門評(píng)論

全部評(píng)論

他們都在說 再看看
3DM自運(yùn)營游戲推薦 更多+