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《新仙劍OL》今日14時(shí)首測 姚仙領(lǐng)銜全球齊賀

時(shí)間:2012-12-28 10:46:35
  • 來源:駿夢官方
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:ChunTian

【四大陣營,各自為戰(zhàn)紛爭不休】

四大陣營

因如何對抗妖魔存在分歧,人間的強(qiáng)者們分成了仙、劍、奇、俠四大勢力。各勢力互不統(tǒng)屬,且相互對立。每個(gè)玩家都可以選擇加入四大陣營之一,在為自己陣營強(qiáng)大而奮斗的過程中,玩家也將獲得能力的成長。當(dāng)陣營間矛盾過激,陣營大戰(zhàn)隨時(shí)可能爆發(fā),為了榮譽(yù),拼死一搏!

【貼心指引,由簡入繁漸入佳境】

新系統(tǒng)開啟提示

在繼承仙劍劇情和文化的同時(shí),《新仙劍》也力求在玩法上帶給玩家更多的驚喜,因此加入了許多獨(dú)具特色的新穎玩法。但當(dāng)玩家首次進(jìn)入游戲時(shí),卻無需為怎么玩而擔(dān)心,因?yàn)椤缎孪蓜Α沸率种敢腿蝿?wù)系統(tǒng)可幫助玩家快速入門。就算是菜鳥玩家,也可以輕松馳騁于這個(gè)仙靈之境。

《新仙劍》新玩法引導(dǎo)

隨著劇情的發(fā)展和玩家等級的提升,《新仙劍》游戲中的新系統(tǒng)將逐步開放,而每個(gè)新系統(tǒng)開放時(shí),也都會有相應(yīng)的引導(dǎo)。好玩是關(guān)鍵,但是簡單易上手才能讓玩家盡情享受這些特色帶來的樂趣。

12月28日14時(shí),這是我們約好的時(shí)刻,歡迎并感謝所有參與《新仙劍》國內(nèi)首測的玩家,也希望玩家們在封測期間,找BUG,提建議,一起來讓《新仙劍》成為最貼近玩家的游戲!

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