2012年游戲界六大失望之事 生化危機(jī)6真的很無(wú)聊
- 來(lái)源:3DM
- 作者:liyunfei
- 編輯:ChunTian
4、Kinect游戲
2012年對(duì)Kinect游戲來(lái)說(shuō),簡(jiǎn)直可以用悲劇來(lái)形容。尤其是Kinect版的星球大戰(zhàn)讓微軟在E3游戲展上的展示變成了笑柄。笨重的游戲裝備和遲鈍的反應(yīng),讓玩家看起來(lái)防具就是現(xiàn)實(shí)版的絕地武士。
5、游戲命名
在過(guò)去的一年中,廠商們對(duì)游戲的命名似乎已經(jīng)江郎才盡。雖然在PSN商店中還算有些解謎類的游戲銷量不錯(cuò),但是,從2月份開始,整個(gè)游戲列表就沒(méi)有讓人眼前一亮的名字。就連《刺客信條》、《使命召喚》這種大作都變得讓人失望,不知道索尼和旗下的Player Vita現(xiàn)在是什么感受。
6、《生化危機(jī)6》
要不是今年冒出個(gè)3DS版的《生化危機(jī)》,大家一定都已經(jīng)忘了還有這么一個(gè)經(jīng)典的游戲存在了吧。不過(guò)即使是最新推出的《生化危機(jī)6》,也難以改變?cè)撓盗凶兊迷絹?lái)越無(wú)聊、設(shè)計(jì)越來(lái)越無(wú)趣的趨勢(shì)。也許粉絲們都想弄清到底究竟怎樣才能讓《生化危機(jī)》重新煥發(fā)青春,畢竟這樣一款經(jīng)典的游戲,我們都不希望以一個(gè)悲劇的結(jié)局收?qǐng)觥?/p>


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