2012育碧的妙計(jì)與昏招 技術(shù)頂級為何難成世界第一
- 來源:3DM新聞組-wangpeng
- 作者:liyunfei
- 編輯:ChunTian
2012年對育碧來說可謂是碩果累累的一年。主打品牌的正統(tǒng)續(xù)作全都大獲成功,一些小制作的游戲比如《特技摩托:進(jìn)化》,《創(chuàng)世紀(jì):通天塔》以及《我還活著》等等也在各個(gè)平臺廣受好評。同時(shí),育碧還公布了一個(gè)全新的游戲品牌,準(zhǔn)備打造成下一個(gè)怪獸級別的大作。
從今年的E3開始,育碧就開始不斷的宣傳重磅大作。《刺客信條3》,《孤島驚魂3》,還有新作《僵尸U》,以及驚艷四座的《監(jiān)聽風(fēng)暴》。到了后半年,就是這些大作紛紛出籠,開始收錢的階段了。
育碧的妙計(jì):
《僵尸U》
Wii U平臺最讓人擔(dān)心的,就是它缺乏第三方游戲開發(fā)商。這臺全新的機(jī)器真的需要開發(fā)者們來好好挖掘一下它的潛力。育碧的《僵尸U》恰好填補(bǔ)了這個(gè)空缺。這款游戲不僅是本身的游戲性出色,它還恰好契合了老任想在Wii U上尋回核心玩家的主旨。相信《僵尸U》是現(xiàn)在所有Wii U玩家必入的作品吧?相信直到Wii U上出現(xiàn)下一批大作之前,這款作品都會成為很多人的必玩之作。
放棄全程聯(lián)網(wǎng)的DRM
過去的育碧用戶一直在和DRM糾結(jié)著。本來是為了防止盜版的機(jī)制,反倒成了盜版玩家對正版玩家幸災(zāi)樂禍的理由。還有那前幾年推出的uPlay服務(wù),至今還在賣萌一般的賴在這。育碧為了鞏固自己的地位可謂處心積慮。還好他們清醒的意識到,靠全程聯(lián)網(wǎng)的DRM這種暴力方式是不可行的。于是我們今年底才能獨(dú)自安心的享受《刺客信條3》和《孤島驚魂3》,不管是盜版還是正版……
育碧的昏招:
《孤島驚魂3》的故事
自《孤島驚魂3》發(fā)售以來,人們就開始討論它的故事有多失敗。從無聊,一直扯到了種族歧視?!豆聧u驚魂3》的故事確實(shí)沒什么亮點(diǎn),反而還讓很多人緬懷起《孤島驚魂2》的故事是多么多么有趣。
《刺客信條3》中的各種BUG
《刺客信條3》的BUG出奇的多,莫名其妙的位移,消失的物體,卡住的NPC,畫面錯(cuò)亂什么的。這直接導(dǎo)致了游戲發(fā)售的第一天就推出了一個(gè)大號補(bǔ)丁,緊接著又在感恩節(jié)期間推出了另一個(gè)大號補(bǔ)丁,就在昨天,游戲又進(jìn)行了一次大規(guī)模的修復(fù)。雖然大作中有BUG什么的是很正常的事情,可《刺客信條3》真心有些過分了。
育碧大事記:
以下所有游戲均有育碧發(fā)行或開發(fā)
我還活著 - 3月7日
機(jī)器人暴動 - 3月13日
特技摩托:進(jìn)化 - 4月18日
幽靈行動:未來戰(zhàn)士 - 5月22日
創(chuàng)世紀(jì):通天塔3D - 6月14日
Just Dance 4 - 10月9日
刺客信條3 - 10月30日
刺客信條:解放 - 10月30日
復(fù)仇者聯(lián)盟:地球之戰(zhàn) - 10月30日
瘋狂兔子:大混戰(zhàn) - 11月13日
瘋狂兔子大陸 - 11月18日
僵尸U - 11月18日
孤島驚魂3 - 12月4日


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