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《英雄連2》多人游戲初探 好友聯(lián)機你會拖后腿么?

時間:2012-12-11 14:08:51
  • 來源:3DM新聞組-wangpeng
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:ChunTian

我有時會想如果自己遭遇到末世事件怎么辦,我沒什么值得炫耀的長處,可以說在種種滅世預言中,我最能摸到些頭緒的,可能只有對付喪尸了。

隨后我又想到,如果是碰到戰(zhàn)爭怎么辦,我被召集參軍來守衛(wèi)國家,來對付同樣是人類的對手……我覺得還是喪尸好對付一些。

我雖然打不了仗,但或許還有些指揮天賦?但在玩了幾個小時的《英雄連2》之后,這個想法便不復存在了??偟膩碚f,我弱爆了。

值得慶幸的是,在多人游戲模式中的3V3里,我還是有點進步的,至少,我不會在拖隊友的后腿了。這也要感謝我隊伍中另外兩名出色的玩家,是他們讓我們在制勝點爭奪戰(zhàn)中保持全勝。在剛開始接觸游戲的時候,猶豫我沒什么坐標的概念,也沒什么用處,所以我干脆就在地圖上開始閑逛,去仔細了解一下《英雄連2》的各種細節(jié),讓他們2V3去好了。

我首先熟悉了一下界面,整個界面很整潔,每個圖標的功能也都一目了然。指揮和建造士兵時的動態(tài)菜單也十分清晰直觀。

這就意味著你不用點開好幾層菜單來找到一個指令,也不需要很清楚的記住某個特定功能在哪兒。這對我這種新手玩家來說簡直是福音,靠著這套人性化的操作系統(tǒng),在了解了游戲的基本資源概念和有關命令之后,我的水平很快得到了提高。

我隊伍的結構決定了我控制的主力兵種是步兵團。我的隊友則喜歡坦克,巡邏車以及重型火炮等能夠向前推進的兵種。雖然我也能建造這些兵種,但我還是覺得先熟悉好步兵再說。

這就讓我能夠操作一些小的單位,比如工程師和步兵來奪取和駐守指揮站,彈藥點以及燃料站等有助于獲得勝利的地點。我一直尾隨在同伴的大型裝甲部隊后面,穿過白雪皚皚的戰(zhàn)場和冰凍的胡珀。

這也讓我的數(shù)據(jù)很一般,我的擊殺和死亡比從來沒有搞過4:1,但通過奪取各種站點,我獲得的經(jīng)驗還是很多的。

我可憐的步兵們還要對付一些車輛單位沒有的問題。蘇維埃的極寒戰(zhàn)場讓我的士兵們不得不升先點火把才能開始奪取據(jù)點或者修復坦克。厚厚的雪對于步兵來說更是難以行軍,單位的移動速度會顯著下降,但也很容易建造防御工事來阻止對方步兵靠近。

同與此同時,擬真視野的設定意味著你只能看到自己部隊視野范圍內(nèi)的東西,這就讓一些諸如建筑,大樹,廢棄的車輛等物理屏障成為了一些戰(zhàn)略要點。

視野還會受到雪地地圖上暴風雪的影響。能見度和溫度都會隨之降低。這些真實性的設定會讓部署不當?shù)氖勘萑氘惓NkU的境地。

“真實性是我們經(jīng)常提到的一個詞,因為這把我們的玩家和周圍的情況緊密的聯(lián)系起來?!笔紫O計師Quinn Duffy說道。

“但當我們說起真實性的時候,并不是對要求一定要讓每輛坦克都和真實中的設定完全一樣。我們是想讓玩家沉浸在游戲中的同時也能加強總體的緊張感。我們想讓戰(zhàn)斗更加刺激,嚴肅,并且會偶爾產(chǎn)生壓倒性的體驗,讓玩家的腎上腺素也跟著提升?!?/p>

盡管輸?shù)粢粓鲇螒虿⒉皇鞘裁磭乐氐氖虑?,但玩家還是會有心驚肉跳的感覺。比如我用攜帶噴火器的步兵一支移動機槍小隊駐守在一個關鍵的策略點上,自信滿滿的覺得沒有步兵能夠前來奪取這個地方,結果迎來的卻是一隊滿載著敵人步兵的裝甲運兵車。

很快我們快速擴張的策略和援兵不足的問題就暴露給了敵人,我的部隊損失大半,剩余的士兵也采取了緊急撤退的措施。

“這就是即時戰(zhàn)略游戲,不是么?你需要不停的制訂策略,并且尋找新的突破點?!盧elic的執(zhí)行制作人Jonathan Dowdeswell說道。

有時對策會在你絕望的時候突然出現(xiàn),當你被趕回自己的基地的時候,你會很清楚的意識到自己的策略有問題,你或許會派出一小股隊伍到敵人后方去迷惑敵人視聽,以爭取時間做最后一搏,而這恰恰成為了最合理的應對策略。

大多數(shù)人在拿到《英雄連2》的時候都會先通過單人游戲來了解游戲的機制,磨練自己的技術,然后再到多人游戲中與人類進行對抗。而對于直接上手多人游戲的我來說,在幾個小時內(nèi)就有這么大的提高,我已經(jīng)很滿足了。然而,如果真的有什么審判日的話,我還是希望對手會是喪尸……

《英雄連2》將在2013年春在PC上發(fā)售。

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  • 類型:即時戰(zhàn)略
  • 發(fā)行:SEGA
  • 發(fā)售:2013-06-26
  • 開發(fā):Relic Entertainment
  • 語言:簡中 | 英文
  • 平臺:PC
  • 標簽:戰(zhàn)爭歷史,RTS,即時戰(zhàn)略

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