- 類型:第一人稱射擊
- 發(fā)行:Activision
- 發(fā)售:2013-03-19
- 開發(fā):Terminal Reality
- 語言:
- 平臺:PS3
- 標(biāo)簽:
《行尸走肉:生存本能》制作者表示該作十分優(yōu)秀
- 來源:3DM新聞組-druiber
- 作者:newtype2001
- 編輯:ChunTian
《行尸走肉:生存本能》制作者 Robert Kirkman認為,動視目前制作的這款電視劇改編僵尸恐怖題材FPS“是不錯的游戲體驗”,因為這款游戲非常注重角色的刻畫。
這款游戲圍繞Dixon兄弟展開,他們雖然沒在漫畫中出現(xiàn)過,但在電視劇中人氣很高。因此,Kirkman認為這款游戲也會得益于這兩個角色。
“我認為這款游戲幾乎就是Dixon哥倆的游戲,他倆在電視劇中的人氣非常高,因此在游戲中扮演他們,了解他們,會給大家?guī)沓錾挠螒蝮w驗。這就是我的目標(biāo)?!?/p>
Kirkman的最后一句話很出人意料,今年早些時候,他曾表示不愿意看到《行尸走肉:生存本能》轉(zhuǎn)型為FPS游戲。隨后,動視便宣布《行尸走肉:生存本能》由 Terminal Reality (《捉鬼特工隊》《Kinect星球大戰(zhàn)》)將于2013年登陸PC, PS3和Xbox 360.
Kirkman表示:“我知道,一定有人會翻舊賬,我曾說過‘把《行尸走肉》做成FPS非常愚蠢,因為FPS的市場上有許多強大的競爭對手,你們一定會拿《求生之路》作比較的’。我猜AMC不知道這事?!?/p>
《行尸走肉:生存本能》是動視從AMC手里買的版權(quán),主要根據(jù)電視劇的劇情,而非漫畫。這意味著Kirkman的參與程度將不如Telltale的按季推出的《行尸走肉》。

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