任天堂稱(chēng)Wii U只要賣(mài)出一部游戲就能實(shí)現(xiàn)盈利
- 來(lái)源:3DM新聞組-druiber
- 作者:newtype2001
- 編輯:ChunTian
任天堂美國(guó)部經(jīng)理Reggie Fils-Aime表示,任天堂每產(chǎn)一臺(tái)Wii U造成的虧損,只要再賣(mài)出一部游戲就能彌補(bǔ)。
“只要玩家購(gòu)買(mǎi)一部游戲,我們整個(gè)制造過(guò)程就實(shí)現(xiàn)了盈利。最終,我們的商業(yè)模式仍然能夠帶動(dòng)硬件生產(chǎn)業(yè),繼而帶動(dòng)硬件與軟件的連接,與用戶(hù)體驗(yàn)的連接。如果我們能夠建立這種連接,我們就能實(shí)現(xiàn)巨大的盈利?!?/p>
Wii U是任天堂第一次以虧本的價(jià)格首發(fā)的游戲主機(jī);它采用無(wú)線(xiàn)觸屏GamePad手柄,想實(shí)現(xiàn)盈利確實(shí)很難。任天堂稱(chēng),它選擇承擔(dān)這部分虧損,以達(dá)成更高的用戶(hù)認(rèn)同度。


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