EA公布第二財政季度報告 虧損3.81億美元
- 來源:3DM新聞組-druiber
- 作者:newtype2001
- 編輯:塔爾
EA公布了第二季度財政報告,截止到9月份,凈虧損3.81億美元,部分原因是打包銷售的銷量下降。
第二財政季銷售額為7.11億美元,總虧損比去年同期加劇4000萬美元。打包銷售的產品銷售額下降了8500萬美元,但數字版銷售額增加了9000萬美元。
數字商業(yè)的本質對EA提出了挑戰(zhàn);EA有4900萬美元必須延期才能收回,不像實體零售形式一樣馬上就能兌現。
而本次EA財政大會上,該公司反復強調了在數字發(fā)售領域和手機游戲領域的開拓創(chuàng)新性 - EA的數字銷售凈利潤在過去的十二個月中達到了14億美元。
展望未來,EA改正了之前的5000美元凈利潤的宏大目標,現在的預期營利額為40.5億到420億美元。有人認為這是由于最近的《榮譽勛章:戰(zhàn)士》表現低迷所導致。
EA還取消了最新一部NBA游戲,聲稱該作品完成度不夠,不足以發(fā)售。
眼瞅圣誕節(jié)檔期降至,EA一向獅子大開口,《極品飛車17:最高通緝》日前高調發(fā)售。
EA今年的第四季度形勢喜人,有《死亡空間3》《孤島驚魂3》《戰(zhàn)地雙雄:惡魔聯盟》接踵而至。

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